《星怒》CBT开启:模块化太空战
《星怒》目前已开启CBT测试,这是一款以模块化飞船建造与太阳系废墟生存对抗为核心的太空战术射击游戏。玩家将驾驶自主组装的飞船进入动态变化的太阳系战场,在资源收集、PvP对战及AI敌人周旋中完成任务目标,并最终抵达撤离点。

飞船系统采用高度模块化设计,支持自由配置引擎、武器、护盾、货舱等核心组件。不同等级与类型的模块直接影响飞船的机动性、火力输出、防御能力与载重上限。每个模块均拥有独立生命值,可被针对性破坏:例如击毁引擎将限制飞船移动能力,摧毁武器系统则使其丧失反击手段。此类非致命打击策略往往比直接摧毁整舰更高效,构成战术博弈的关键维度。
武器系统遵循物理与功能差异化逻辑:动能类武器对船体结构造成显著伤害,能量与电磁类武器则对护盾系统具备更高穿透效率,形成类似“甲弹对抗”的深度克制关系。船员配置亦提供差异化增益效果,影响飞船操作响应、修复速度、扫描精度等关键性能指标。
击败敌方飞船后,可采集其DNA蓝图,用于解锁新型技能模块与高级建造配方,推动飞船能力持续进化。游戏采用真实物理引擎模拟飞船质量、推力配比与惯性运动,动力系统与载荷分布将直接影响转向灵敏度、加速度响应及整体操控手感。
战场环境具备动态演进特性,碎片云、小行星带与空间站残骸等区域会随时间推移发生位移或形态变化。这些结构不仅提供视觉遮蔽,还可干扰敌方扫描信号,为隐匿、伏击与战术迂回创造条件。
救援仓机制为生存策略增添新维度:当飞船被击毁时,若已部署救援仓,玩家可借此存续角色状态并携带部分战利品抵达撤离点。该机制在保留核心资源的同时,显著提升资源配置策略深度与容错空间。
游戏本体免费开放,CBT测试资格可通过Steam页面申请获取,或访问官网购买抢先体验包获得直接参与权限。基础版售价为119港币,包含初始飞船蓝图及大量预制模块,供玩家快速投入建造与实战流程。
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