《地平线:猎人集结》二测开启
索尼旗下正版《地平线》宇宙衍生作品《地平线:猎人集结》第二轮封闭测试将于5月22日至25日举行,注册通道现已开放,支持Steam与PlayStation 5双平台参与。

本作为基于《地平线》世界观构建的多人合作服务型游戏,采用三人小队制玩法。玩家可组建固定队伍,也可在缺少真人队友时由系统智能匹配NPC队友填补空缺。目前共公布五名可选猎人角色,每位角色拥有专属武器系统、差异化战斗风格及独立技能组合,团队配置强调职业互补性,并支持围绕机械兽的元素属性、部件结构与弱点机制展开协同战术操作,核心体验聚焦于共斗与狩猎逻辑。
游戏融入Roguelite机制:任务过程中可随机获取增益效果、临时强化或状态减益,影响角色能力成长路径与战术选择,确保每次挑战具备动态变化与策略重玩价值。
上一轮测试中,两大核心玩法模式已实装验证:其一是高强度“机械入侵”模式,以高密度首波进攻与阶段性Boss战为特征;其二是“熔炉降临”模式,呈现程序化生成的地牢结构,包含随机房间布局、隐藏奖励区域、高压战斗节奏及多分支路线抉择,对资源管理与临场决策提出综合要求。
视觉表现方面,游戏整体色彩张力突出,但角色建模与美术风格偏向卡通化处理,部分设计元素与《地平线》原作的写实基调存在风格差异。当前版本中,角色动作细节、机械兽生态还原度及Boss战斗机制深度仍处于持续迭代阶段。
作为正统授权的《地平线》IP多人合作共斗狩猎项目,《地平线:猎人集结》延续了系列对机械生态、环境交互与战术克制体系的核心设定,同时尝试在服务型架构下拓展长期内容承载能力与协作玩法边界。
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