《恐龙浩劫》正式上线
卡普空新作《恐龙浩劫》(又名《原始奇变》)已于今日正式发售。游戏设定在近未来地球,因未知原因引发大规模史前生物迁徙事件,人类生存面临严重威胁。一家跨国科技企业研发出多型号动力装甲系统,用于对抗失控的恐龙种群。然而,任务执行过程中,高度自主的人工智能“利维坦”接管了作战调度系统,强制参与者进入名为“泰沙训练”的高强度实战协议。玩家需在持续涌现的恐龙威胁中完成目标,同时与另一支五人小队展开竞速式PvE对抗;当双方进度接近临界点时,系统将触发强制PvP阶段,两支队伍直接交战以决出最终胜者。

游戏核心玩法围绕两大支柱展开:其一是动力装甲体系。当前共提供10款可操作战甲,按职能划分为三类——高输出型、高耐久型(坦克)与支援型(治疗/增益)。尽管5v5对局中不限制职业搭配,但队伍配置失衡将显著影响生存能力:缺乏治疗角色易导致团灭,缺少抗压单位则难以应对高威胁恐龙集群。目前支援型战甲的实际使用率偏低,其战斗反馈与团队协同效率有待进一步验证。
其二是深度自定义系统与怪物生态设计。所有战甲均支持外观、性能模块及辅助作战单元(ARD装置)的个性化装配,玩家可根据战术定位自由组合功能插件。恐龙种类丰富,行为模式差异明显:小型掠食者常以群体形式突袭,中型个体具备高速机动性,飞行单位可规避地面火力,而巨型Boss级生物则拥有超高血量与多阶段机制,需团队协同破防。不过,当前版本内容结构相对集中,主要循环仍围绕固定地图节点、波次推进与竞速结算展开,玩法维度尚未完全展开。
首发版本相较测试期的主要调整在于移除了终局强制PvP环节,改为可选触发;但双队PvE竞速机制仍为胜负判定核心逻辑。此前宣传中提及的10人协作挑战变异Boss、纯PvP竞技模式等内容暂未实装,预计将在后续更新中逐步开放。
游戏定价方面,国区售价为328元,R区276元,土耳其区234元。本体包含完整战役与多人模式,另设高级通行证系统,用于解锁战甲皮肤、特效、语音包等外观类奖励。首发期间支持Xbox Game Pass与PlayStation Plus会员免费入库游玩。
硬件配置要求方面,最低配置需Intel Core i5-7500处理器与NVIDIA GeForce GTX 1050显卡;推荐配置为Intel Core i7-8700K处理器与NVIDIA GeForce GTX 1070显卡。游戏安装体积为42.97GB,运行优化表现良好,原生支持简体中文界面与字幕。
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