《分裂之门2》5月22日公测
一款全新高品质免费科幻射击对战游戏《分裂之门2》即将开启公开测试,测试时间为5月22日,持续至正式上线,且为不删档测试。

该游戏在核心玩法上区别于传统射击对战作品。竞技场中部署大量可实时激活的传送墙,玩家可随时构建双向传送门,实现立体化位移与战术突袭。敌方可通过传送门瞬间抵达预判盲区,发起高威胁性侧翼或背身攻击,大幅提升战场不确定性与策略深度。
游戏引入三大职业派系,各派系下设差异化角色,拥有专属主动技能、被动效果及战术道具。枪械系统支持多层级配件改装,涵盖弹道优化、射速调节、后坐力控制等维度,并支持技能与枪法协同释放,例如空中悬停射击、传送接枪、落地瞬瞄等复合操作组合。
本次公测版本在前期测试基础上进一步拓展玩法内容。“Take Down”模式回归,该模式下击败对手将缩短己方复活时间、延长敌方复活时间,最终目标为全歼敌方队伍。该模式配套4张全新地图;主流竞技场模式新增地图至7张;“突袭”模式同步回归,新增“干旱”与“断裂”两张超大型地图,单局支持最高24名玩家同场对抗。
武器库迎来多把新枪械加入,赛季通行证同步上线,包含创始人礼包、神话级皮肤等外观内容。值得注意的是:赛季周期设计较短,定价低于行业常见水平;所有付费内容严格限定于外观范畴,不影响角色属性、技能强度、武器性能等任何数值平衡;地图编辑器功能正式实装,支持多人在线协作编辑与共享自定义地图。
上述全部内容——包括传送机制、职业体系、模式更新、地图扩展、武器系统、赛季结构、编辑器功能等——均将完整继承至正式版,无内容删减或功能降级。
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