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《失落星船:马拉松》3月6日上线

发表时间:2026-10-27 | 来源:本站整理
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《失落星船:马拉松》今日正式官宣,将于3月6日登陆PC、PlayStation及Xbox平台。本作由曾主导《光环》与《命运》系列的核心开发团队Bungie打造,是其全新自研IP的首部作品。游戏采用PvPvE混合对抗模式,玩家以三人“疾行者小队”为单位,深入天苍-54这颗被遗弃的外星殖民地展开探索与争

《失落星船:马拉松》今日正式官宣,将于3月6日登陆PC、PlayStation及Xbox平台。本作由曾主导《光环》与《命运》系列的核心开发团队Bungie打造,是其全新自研IP的首部作品。

《失落星船:马拉松》3月6日上线

游戏采用PvPvE混合对抗模式,玩家以三人“疾行者小队”为单位,深入天苍-54这颗被遗弃的外星殖民地展开探索与争夺。地图中分布着原始异种生物、高度智能化的安保部队,以及同样意图掠夺资源的敌对疾行者小队,多方势力在封闭而危险的环境中持续交锋。

游戏构建了一个高度沉浸的黑暗科幻世界:环境氛围压抑肃杀,音效系统强调真实感与空间定位,角色死亡后遗体会随时间推移发生物理性腐化,强化生存压迫感。

枪械系统突破传统射击游戏框架,支持深度模块化改装。玩家可自由更换核心组件,实现跨类型武器重构——例如将基础冲锋枪改造为机械钉刺枪,或转换为高精度狙击平台,改装逻辑基于真实工程逻辑,而非简单外观替换。

天苍-54存在多个独立阵营,包括“哨兵守卫”“蚀刻回响”“深空拾荒者”等。各阵营提供差异化任务链、专属成长路径与不可交易的限定装备,显著提升角色构建多样性,抑制同质化 build 出现。

疾行者外壳(Chassis)不仅是外观定制系统,更直接决定基础能力模型。目前已知型号涵盖刺客型(高机动隐匿)、侦查型(环境扫描与标记)、毁灭型(重火力压制)及救援型(队友复苏与防护支援)等,每种外壳具备独特技能树与被动加成。

游戏采用“卢克框架”(Luk Framework)机制:单人进入战场时不可携带任何预设装备,所有武器、弹药、护甲及战术道具均需在地图内实时搜刮获取。该机制强化资源管理策略与高风险决策,整体玩法风格接近硬核战术射击体验,融合了《逃离塔科夫》式的生存压力与《光环》《命运》系列的节奏控制与能力协同设计。

地图设计呈现开阔但视觉饱和度错位的外星地貌特征,建筑结构兼具殖民时代工业遗存与未知文明遗迹,环境叙事密度较高,关键区域存在动态事件触发点与可交互基础设施。

Steam国区定价已公布:标准版售价168元,豪华版售价248元。豪华版包含三套首发专属皮肤及首个赛季通行证,通行证内容涵盖多阶段挑战、外观奖励及功能性成长资源。

最低配置要求为Intel Core i5-6600处理器与NVIDIA GTX 1050显卡;推荐配置为Intel Core i5-10400处理器与AMD Radeon RX 5700 XT(或同级NVIDIA RTX 2060)显卡。

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