《有饼吗》:硬核卷饼Roguelike
《有饼吗》是一款以煎蛋卷制作为核心机制的硬核烹饪模拟游戏,现已登陆Steam平台,获得98%的特别好评,并正式推出1.0版本,支持官方中文。游戏国区定价58元,当前享受34%折扣,折后售价38元。

玩家扮演一名卷饼大师,需根据每位客户的个性化需求,在限定面积的面饼上精准放置食材,完成目标分数。客户类型多样:素食主义者拒绝肉类,肉食爱好者要求高蛋白组合,儿童餐则强制缩小整体卷饼尺寸。不同食材之间存在复杂的化合反应系统——部分组合相互排斥导致扣分,另一些则触发加分联动,甚至产生体积缩放、分数倍率提升等特殊效果。
所有食材一旦放置便不可撤销或调整,操作具备严格的一次性约束。单局失败后需从头开始,无存档回溯机制。每局开始前,玩家可自主选择客户,而每位客户会额外附加1至3个动态词缀,例如降低某类食材的基础分值、限制当轮可用食材数量、放大或缩小操作区域等,显著影响策略构建路径。
游戏融合Roguelike构筑要素。每局结束后,玩家可通过结算资源解锁新食材、购置永久增益模块(如扩大初始面饼面积、增加基础食材槽位、解锁特殊合成规则),逐步强化自身构筑体系。食材本身具有多维属性:基础分值、物理体积、类型标签(植物/动物/工具/异常物)、化合倾向(协同/冲突/中立),这些参数共同决定最终得分与可行性边界。
为达成高分目标,组合方案常突破常规认知逻辑——一张卷饼中可能同时包含椰子、齿轮、轮胎扳手甚至荧光棒等非传统食材。每次挑战失败后,“料理之神”会基于实际摆放逻辑给出拟人化点评,既提供实用反馈(如指出某组冲突食材导致连锁负向反应),也同步解锁新的可用材料,形成兼具策略深度与幽默感的成长循环。
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