《马瑞斯vs God》:非对称射击新作
发表时间:2026-10-20 | 来源:本站整理
《马瑞斯vs God》是一款非对称多人合作对战游戏,采用双视角设计:四名海军陆战队队员以第三人称射击(TPS)视角行动,而神明玩家则使用RTS即时战略视角进行全局操控。这种机制带来鲜明的阵营差异与策略张力,构成游戏的核心体验。游戏目标明确:海军陆战队小队需在限定时间内协同完成任务——定位并摧毁神明核
《马瑞斯vs God》是一款非对称多人合作对战游戏,采用双视角设计:四名海军陆战队队员以第三人称射击(TPS)视角行动,而神明玩家则使用RTS即时战略视角进行全局操控。这种机制带来鲜明的阵营差异与策略张力,构成游戏的核心体验。

游戏目标明确:海军陆战队小队需在限定时间内协同完成任务——定位并摧毁神明核心,随后全员成功撤离;神明玩家则通过部署单位、施放法术及调用终极能力,阻止小队达成目标。可使用的手段包括召唤各类生物单位、释放范围毁灭性法术,甚至投掷战术核武器等高阶干预手段。
游戏提供多张风格与机制各异的对战地图,每张地图均设有独特的地形结构、掩体分布与核心位置逻辑,影响双方战术选择。玩家可从多位具备差异化能力的神明中进行选择,每位神明拥有专属技能树与终极技;海军陆战队方面则开放多个职业分支,涵盖突击、支援、工程与医疗等职能,各职业配备专属装备与被动特性。
枪械系统支持深度改装,玩家可根据任务需求调整武器配件、弹药类型与战术附件,适配不同地图环境与对抗强度。游戏模式丰富,包含“一神对四马润”标准PvP模式、“一神+一马润 vs 四马润”混战模式,以及“一神+两名马润协作对抗AI神明”的PvE合作模式,兼顾竞技性、协作性与入门友好度。
目前游戏已开启Steam测试申请,玩家可通过官方页面提交资格申请。测试版本持续迭代优化,涵盖平衡性调整、新地图实装及职业机制细化等内容。
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