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幻兽帕鲁反诉任天堂专利无效

发表时间:2026-06-05 | 来源:本站整理
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去年9月,任天堂曾对《幻兽帕鲁》的开发商Pocket Pearl提起诉讼,指控其游戏侵犯了相关专利,主要涉及“使用球形道具捕捉怪物”及“骑乘系统切换功能”。如今,Pocket Pearl已提交辩护文件,试图挑战任天堂专利的合法性。根据日本专利法,一项专利必须具备新颖性和创造性,才能获得保护。Pock

去年9月,任天堂曾对《幻兽帕鲁》的开发商Pocket Pearl提起诉讼,指控其游戏侵犯了相关专利,主要涉及“使用球形道具捕捉怪物”及“骑乘系统切换功能”。如今,Pocket Pearl已提交辩护文件,试图挑战任天堂专利的合法性。

根据日本专利法,一项专利必须具备新颖性和创造性,才能获得保护。Pocket Pearl的核心策略是证明任天堂所申请的这些技术,并非真正创新,而是早已被多款游戏广泛采用。

针对“投掷捕获球捕捉战斗角色”这一专利,Pocket Pearl指出,早在2020年他们自己的游戏《创世理想乡》中就已经实现了该机制。而任天堂的专利申请时间是2021年——晚于《创世理想乡》。更关键的是,Pocket Pearl将该技术拆解为三个组成部分:投掷物品、特定方向投掷、以及显示捕获概率。他们质疑:任天堂凭什么认为这些组合是“创新”?显然,这种技术组合不具备专利保护的必要条件。

至于“骑乘系统自动切换角色”的专利,则更让任天堂难堪。Pocket Pearl直接搬出《方舟:生存进化》作为反例——该游戏早在多年前就已实现类似功能,并且申请时间也早于任天堂的专利。他们甚至调侃道:“如果真要告侵权,那你也该去告《方舟》,而不是我们。”

整体来看,Pocket Pearl并未否认自己可能使用了任天堂的技术元素,而是从源头上质疑这些专利本身是否具备法律效力。他们的策略巧妙而务实——不直接争辩“谁侵权”,而是从“专利是否有效”入手,釜底抽薪。

至于最终法院如何裁决此案,目前尚无定论,我们需等待法庭进一步审理与判决结果。

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