我的世界生物召唤指令怎么用
简要介绍
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【世界生物召唤指令用法介绍】
/summon指令用于在世界中生成一个实体。在基岩版中,它有两种语法格式:
格式一:
/summon [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]
(1)内填写生物的名称域,名称域是生物在世界中的唯一身份标签。好比牛的名称域是minecraft:cow,鸡的名称域是minecraft:chicken。
如果是原版生物,cow和chicken前的“minecraft:”可以省略,而自定义生物则需要打出完整名称哦!
(2)在《我的世界》指令系统中,被“[ ]”包裹的参数为可省略参数。在格式一的写法中,若使用者给定生物类型后,没有填写后面三个参数,指令会正常执行并返回结果。
(3)[spawnPos: x y z]是坐标参数,它会默认选择在使用者的坐标上生成;[spawnEvent: string]是生物事件,默认会执行“minecraft:entity_spawned”事件,
(4)如果[nameTag: string]是生物的命名,则会默认不命名。
格式二:
/summon [spawnPos: x y z]
在该格式中,默认要求使用者填写生物名称域和生物命名;同理,若不给定生成坐标,则默认生成在使用者所在的世界位置。
以上就是世界生物召唤指令用法介绍,希望可以帮助到各位玩家。
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