英雄联盟手游排位机制什么时候改
简要介绍
传奇永不息,战斗永不止,召唤师们,你们期盼已久的英雄联盟手游内测版终于是要来咯,虽然移植到了手机平台,但是它与端游却没有太大的出入,不仅模型是等比例缩放而来,而来技能也是没有一点的改变,你还在等什么,现在就来不诱导下载吧!游戏介绍英雄联盟手机,英雄联盟<详情>
【英雄联盟手游排位机制改动规则介绍】
在英雄联盟中几乎所有的玩家都会把大部分的精力投入到排位中,因此排位赛也是这次封测的重中之重。
开启条件
《英雄联盟手游》中的排位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦。
段位变化
《英雄联盟手游》中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到大师的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。
升段模式
每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。
英雄联盟手游排位机制介绍 lol手游排位机制变了吗
保护机制
积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。
但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限。
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计分机制
《英雄联盟手游》在排位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式。
然而从钻石段位开始就采用了与《英雄联盟》端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了。
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组队机制
在手游中我们可以选择单排双排三排五排都是可以的,系统会相应匹配对应的对手,尽可能提供公平的对局。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游排位机制改动规则介绍的所有内容,希望对大家有所帮助。
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