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大侠立志传装备功法怎么玩 最强装备功法搭配技巧分享

发表时间:2023-03-16 | 来源:本站整理
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剑阁欧岩咨询的无锋剑法触发特效后,是第一个输出外功,远远超过甲级剑法。另外6个体力可以穿的紫色盔甲(另一个可以穿的紫色盔甲是拍卖会蔡友之身上的紫色斗篷,需要6敏捷),10个体力或力量可以得到楚襄城雕像的大石剑,如果内功选择纯阳功,要保持80%以上的血量来维持45增伤,高体力、高悟性的血防基本上可以支撑剑痴第一次受伤后的80%血量。

大侠立志传装备功法怎么玩?游戏中没有很多装备,搭配也很多。很多玩家眼花缭乱。下面就来介绍一下大侠立志传最强装备功法搭配技巧分享吧。

大侠立志传装备功能搭配介绍

初始属性及最终结果:

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武器,目前可以获得的甲级武器是大石剑,剑阁有三把甲级剑。大石剑作为毕业武器,需求很高。120御剑需要12股力量。大多数人想用自己的天赋来占据一个初始的天赋位置。但事实上,剑阁30门派的关系给了一个武器亲和力的天赋——25%的装备需求,只需要96御剑和9股力量,不需要浪费更多的天赋位置。

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然后,我发现目前能得到的最好的是蔡友之在拍卖会上的紫色斗篷,以及神捕门邱捕头身上的紫色盔甲。两人都可以邀请他们入队,然后从他们身上拔出来。

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再来配饰,输出最高的,是神捕门的入门令牌,经过测试,100仁德后实实增加了25%的伤害。

洛千雪送来的加御剑配饰,也就是学习剑法的工具。

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然后是内功的操作。其实增加伤害的特效有两种。一是初始鲁莽牛劲+25%伤害,铁匠给的也是这个。还有总捕手60好感入队送的纯阳功,80%以上的血量增加了45%的伤害,非常好,除非敌人是第一个。

13悟性10体力等级高后,配合铜墙铁墙武道,吃剑痴的第一招可以保持在80%以上的血量,然后我们伤害高,集气速度快,剑痴没有机会做第二招。

另外,我没有学到千雪一开始给的三个内功。我回到村里学了药师的内功,主要是药师的内功每回合都是蓝色的,可以在前期度过一些尴尬的时刻。最初不学内功,后期用纯阳功。

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九霄真经满级属性,纯加200血量500内力。

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然后是外功,因为我没有选择最初的剑道天赋,所以一定要在洛千雪的配饰中加入一个蓝色剑法来收集紫色剑法的御剑价值。蓝色剑法是随意的,武馆卖的和剑阁入门级的都可以。

然后是紫剑法,欧衍xx给出的无锋剑法,出甲特效是最高输出外功,后期一招4000左右伤害直接秒剑痴;

然后是求败剑法,概率缴械,对面几乎没有伤害,

然后是太虚剑法,降低对面集气的概率,我们的速度越快,相对效果越强。

然后是天狼剑法,出血,力量加成,用处不大,剑痴那边的11点力量,等于没有加成...

还有一个将军的贪生剑法,我没有拿到。

最后,甲级剑法可选无名剑法。特效不错。触发后,后续攻击是暴击。甲级特效触发的概率相当高47%,紫色特效触发的概率只有37%。

然后紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合。其实你在战斗中只用了三招。学习额外的外功就是提高御剑值,增加一点伤害。

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再到五维分析,初选五维基础共25分,修罗加8分,共33分。力体敏悟福,推荐敏捷悟性从10点开始。

敏捷加轻功和集气,十敏特效500开始集气是战斗的垫脚石,你先打或对面先打,影响太大,如果敌人有这个天赋,你没有,你集气速度跟不上,落后第一步;

然后理解,上面说每个理解提高1级攻击力和1.15级防御,减少50内力上限,也就是说,10理解和1理解开始,最终打桩到100级,攻击力差900,防御差1035,等于一套甲级装备,但内力和连击有点低。

然后力量福缘放在一起说,这两个半斤八两,力量高一点就会暴击高一点,10个力量的特效秒杀也没用,本来等级比对手高的时候,我们基本上就够秒杀了。福源是一种影响暴击、连击、闪避的战利品,收入不多。10福源特效增加的战利品也有点小家子气。如果他必须给双倍战利品,那是有用的。所以这两个属性,我建议开始尽可能低,属性分配给其他,尤其是力量,因为力量是游戏中最容易锻炼的属性,采矿砍树钓鱼抓昆虫,每天楚翔附近的收集点,我试过游戏从最初的4力量上升到11点(超过上限可能是开始十英里坡上升,不包括在锻炼上限)。所以力量属性,多工作等于白送,开始越低越好。如果走剑法路线,后期不能低。剑阁欧岩咨询的无锋剑法触发特效后,是第一个输出外功,远远超过甲级剑法。但是咨询需要9种力量,所以平时还是需要在剑阁后山多挖矿。

最后是体力,平平无奇,增加血量,在越级挑战中给你增加一点容错率,比如剑痴燕子窝老板和总捕头。另外6个体力可以穿的紫色盔甲(另一个可以穿的紫色盔甲是拍卖会蔡友之身上的紫色斗篷,需要6敏捷),10个体力或力量可以得到楚襄城雕像的大石剑,如果内功选择纯阳功,要保持80%以上的血量来维持45增伤,高体力、高悟性的血防基本上可以支撑剑痴第一次受伤后的80%血量。

因此,从最极端的五维分布来看,33点的分布就是镇楼里的这样,1力2福,其他三项都是10,十里坡选悟性,后期学完内功,再加上2悟性,多砍树挖矿练力量。

最终可以达到10力10敏13悟10体2福缘的五维。

最后是四个人才选择环节的紧张和刺激。人们对人才有不同的看法。这里我只谈战斗,选择以实战效果为主的人才。

天煞孤星的伤害翻倍,加上三倍的经验,伤害和训练水平都很有用。

千里独行加50集气速度,剑痴全力也就是50集气,可以看作是让你至少增加一次投篮机会,攻击速度翻倍。

作为鬼魂加20集气速度也是增加攻击速度。

动作如雷霆加上30%的集气速度,再将武道动的集气再点满后,几乎可以实际增加40点的集气速度,堪比一小万里独行。

最终的天赋效果是,伤害翻倍,出手速度160~170多人几乎是任何敌人的三倍以上(燕子坞老板除外),经验的三倍。

这种天赋组合是我认为最强的战斗,不仅限于打剑痴,每个人都是一样的。也就是伤害高,投篮次数多。如果我做三四个动作,你只能反击一个动作,如何和主角战斗。

而且因为天赋不限于外功,等完全版出来,武器路子多了,玩任何武器都可以。

还有其他几个增加伤害或变相增加输出的天赋。

15点解锁力量的天赋是不可战胜的。当你满血的时候,你会爆炸并击中它。在很多情况下,它是非常强大的。单独看鬼魂的好处比较高。但考虑到目前最终的挑战目标是剑痴,他有反伤和出血。攻击后,主角不会满血。效果和武道第一次攻击一样,所以没有选择这个天赋。

其次是悟性15解锁的天赋,让玩家武术成长属性翻倍,可以大大提升御剑的属性。按照比御剑更高的外功方法(不学甲级内功,多学紫剑法),再加上剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑总共176点,再加上这个天赋,御剑可以达到317左右。然后经过测试,御剑不会增加平a伤害,只会影响剑法的外功伤害。具体计算方法是将御剑增加0.1%,也就是说没有这个天赋对输出的影响是131.7%/117.6%,111.99%,增加12%左右。

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剑法的金色天赋,取代了天狼剑法的开始拳法,也是如此。实际改进的伤害更小,只是取代了开始的市场拳法。另外,蓝色剑法可以换成将军的紫色剑法,所以御剑值增加了34,总输出增加了不到3%..

然后,还有一个可比较的天赋,那就是加2悟性的良才美玉。每一点悟性都提高了1级数的攻击力和1.15级数的防御力,降低了50内力的上限。也就是说,与最初的10悟性和2悟性到12悟性相比,当最终打桩到100级时,攻击力相差200,最后加上充满智慧的2点悟性,12悟性和14悟性相比,攻击力可以从2800左右提升到3000左右。

再来看看武道。

人才是走极致伤害加极致速度,武道配合的加点要充满动力集气点,刚刚增加的力量伤害和第一次爆发点,真正的暴击伤害点,为了不被剑痴杀死,静态的铜墙铁墙点。这些都是收入相对较高的武道点。等级高了,还有多余的点可以指出剩下的输出武道。

上述内容是小编整理的关于大侠立志传最强装备功法搭配技巧分享 想要了解更多关于大侠立志传的相关游戏攻略请多多关注不诱导!

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