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2025年重磅MMO新作前瞻

发布时间:2026-10-29

来源:本站整理

所属频道:游戏攻略
创造吧!我们的星球
类型:射击枪战大小:2.45GB版本:最新版
《创造吧!我们的星球》是一款太空开放世界抓宠手游。降落在神秘遥远的异星,远航者们可以尽情探索丰富的外星生态,结识神秘又强大的啾啾族和异星生物。  相信在勤劳勇敢的啾啾族帮助下,无论家园建设还是异种战斗,远航者们都会感觉大有提升。尽情在这星球上奔跑、玩耍、创造,期待你们和陌生伙伴擦出火花!

2024年釜山G-Star游戏展的规模创下历史纪录,标志着MMO品类正迎来新一轮发展周期。随着国内游戏版号发放常态化,多款重量级进口网游国服已陆续开启公测,包括《地下城与勇士:起源》(DNF手游)、《失落的方舟》及《黑色沙漠》等曾长期处于引进等待期的“古董级”作品。这一趋势预示着未来新上线MMO产品的国服落地节奏将显著加快,同步周期大幅缩短,不再延续过往动辄数年的本地化等待。

2025年重磅MMO新作前瞻

本届展会集中展示了多款计划于2025年内正式公测的MMO新作,均提供实机试玩。首推作品为《地下城与勇士2:Overkill》,作为《地下城与勇士》IP的3D化正统续作,本次开放7个关卡试玩,含2个高难度精英副本。其核心机制在于动态视角切换——战斗过程中在横版俯视角、第三人称动作视角及团本专属视角之间实时转换,融合了《失落的方舟》的团本设计逻辑与《地下城与勇士》成熟的PVE刷图、PVP竞技体系,形成兼具策略纵深与操作反馈的混合玩法结构。

第二款为《龙之剑》,由原《龙之谷》核心团队开发、网禅代理发行。受限于IP版权归属,该项目未采用正统续作名义,但世界观设定、美术风格承袭Q版《龙之谷》,动作系统则源自团队此前开发的手游《百魂战纪》。游戏采用开放世界架构,支持角色自由切换,同时保留组队副本与PVP对战内容,定位为具备开放世界特征的MMO产品。

第三款为网石基于HBO《权力的游戏》IP开发的MMO《权力的游戏:成王之路》。本次首次开放线下实机体验,战斗系统采用无锁定动作机制,相较早期同类产品如《王权与自由》在技能响应与连招逻辑上有所进化。项目明确规划双端互通路线,客户端兼容PC与移动平台。

第四款为全新IP《缔造者:流放之地》,属首次公开亮相的虚幻5引擎MMO。此前未进行任何前期宣传,试玩画面展现出扎实的动作打击反馈与环境交互表现,具备持续追踪价值。

第五款为《红色沙漠》,由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss打造。本次展出内容聚焦新Boss“玛丽”的战斗演示,该角色源自《黑色沙漠》旧版觉醒任务线。世界观设定为《黑色沙漠》前传,场景中可见碑石蟹等标志性生态生物。尽管2025年公测版本暂定为单机形态,但官方确认后续将逐步加入线上玩法,包括基于开放世界的随机战局系统及类《第九大陆》的PVP竞技模式,整体仍按MMO品类进行长期运营规划。

除上述参展作品外,另有数款未现身G-Star但已明确2025年上线节点的重要MMO:NCsoft开发的《永恒之塔2》定档2025年公测;Kakao Games代理的《上古世纪2》(副标题《上古世纪:编年史》)计划于2025年开展多轮内测,公测时间待定;虚幻引擎峰会重点展示的《时空奥德赛》将于2025年初完成内测,并于年内正式公测。以上三款产品均确认登陆Steam平台并同步推出国际服。