Nexon公布多款大作上线计划
在近期Nexon于东京举办的发布会上,官方公布了多项重要产品规划,涵盖多款重量级MMO及IP衍生手游的发行时间表。其中,地下城与勇士(DNF)系列相关项目成为核心焦点。

当前,DNF端游用户活跃度与营收持续下滑,同期上线的DNF手游亦面临收入与在线人数断崖式下跌的局面,复苏难度较大。为应对这一趋势,Nexon决定将国服运营权全面移交腾讯,由腾讯主导后续商业化策略与版本运营。同时,原DNF端游核心策划尹明镇被重新任命为DNF手游项目负责人,主导内容调整与版本迭代,以期稳定生态并探索新的增长路径。
根据发布会公布的时间节点,一款基于DNF IP开发的放置类手游计划于2026年正式上线;复刻2009年经典版本内容的DNF怀旧服定档2027年;而备受关注的3D正统续作《OVERQ》(即DNF2)则安排在2027至2028年间推出。该项目同样由尹明镇领衔,开发团队已启动《流放之路》深度研习计划,并同步展开大规模人才招募,印证其PVE系统将转向动作导向的“刷子”玩法,融合暗黑类游戏的核心循环逻辑。PVP竞技体系则维持原有框架,保持独立性与延续性。该调整旨在回应传统线性刷图模式日益显现的体验疲态,此前停运的《疾风之刃》等同类产品亦反映出该玩法路径面临的结构性挑战。
此外,另一款同属DNF宇宙的开放世界二次元手游《阿拉德》亦列入2027年同步上线计划。该游戏采用角色抽取机制,定位为大世界探索向作品,与《OVERQ》的MMO属性形成差异化共存,二者在世界观设定与目标用户群上互不重叠,亦无资源竞争关系。
市场观察指出,DNF主系列的商业表现与续作推进节奏呈显著负相关:前作营收越低迷,续作落地速度越快。当前DNF端游与手游整体处于低谷期,叠加Nexon自身资金实力雄厚及腾讯深度协同背景,使得《OVERQ》的开发优先级与资源投入持续提升,上线确定性增强。
除DNF系列外,其他重点IP项目亦明确时间节点:曾登顶韩国市场下载榜的休闲MMO《洛奇M》将于2026年内推出台服与日服;《洛奇英雄传》IP的虚幻5引擎续作《反抗命运》预计于2027至2028年上线;Steam平台内测期间广受好评的丧尸题材生存游戏《纳克元》确认于2027年全球正式发布。Nexon已指派旗下全资子公司Embue工作室与《纳克元》开发团队展开深度协作,加速研发进程。
值得注意的是,瑞典团队Mimic(代表作为《The Finals》《ARK: Survival Ascended》)已被Nexon全资收购。该团队由前EA《战地》系列核心开发者组建,在地形破坏、高动态物理交互及大规模玩家对抗系统方面具备成熟技术积累,其技术能力或将融入《纳克元》后续测试版本中。
整体来看,Nexon通过此次发布会向资本市场传递出清晰信号:尽管DNF系列短期承压,但公司已构建覆盖放置、怀旧、3D正统续作、开放世界、休闲MMO及硬核生存等多个赛道的产品矩阵,密集发行周期集中于未来两年。除DNF放置手游外,其余项目均属高规格、长线运营型产品,具备较强市场竞争力与用户承接能力。
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