网易S级新作《遗忘之海》二测开启
网易旗下Joker工作室开发的全新项目《遗忘之海》,于2026年启动第二次测试招募,报名截止时间为1月23日。玩家可通过手柄端入口提交申请,错过本次测试需等待全平台正式上线,预计不早于2027年。

该项目为《第五人格》原班团队——Joker工作室的二次创业之作,自2019年秘密立项,早期即由《第五人格》核心成员参与框架搭建,整体研发周期长达六年。在当前网易对大型项目趋于审慎投入的背景下,持续六年专注打磨一款未公开产品,反映出其战略级定位。第二季度财报会议上,网易高层明确表示高度重视《遗忘之海》,并将其列为冲击头部产品的重点储备项目。
5月,《遗忘之海》首度亮相网易年度发布会,并同步登陆索尼State of Play全球直播舞台,正式官宣PS5版本。该发布节奏与资源倾斜程度,在网易近年新游中属罕见配置。
游戏设定围绕一片受“遗忘诅咒”笼罩的神秘海域展开:任何生物坠入其中,将永久失去自身最核心的才能。主角为一名失忆木偶人,随一位身份未知的少女启程出海。航行过程中,世界事件呈现高度非线性与荒诞性,例如麻将对局中途触发Boss战、日常对话意外卷入海盗冲突、或随洋流漂流直抵巨型海怪巢穴。
为支撑上述叙事与玩法,《遗忘之海》构建了约200平方公里的开放海域,包含300余个差异化NPC。海上部分以船只操控与海战为核心,机制设计参考航海动作体验,但系统复杂度较《碧海黑帆》显著简化;登陆岛屿后则切换为回合制策略模式,战斗依赖投资检定、资源调配与环境交互。整体结构融合Roguelike要素,每次出海均为独立单局——失败后已获取物资清零,角色装备、技能及成长路径均不可继承,强调局内决策权重与风险回报平衡。
美术风格延续Joker工作室标志性怪诞美学:所有角色均为可透视关节结构的木偶人,肢体动作夸张而富有张力;场景设计融合克苏鲁式深海压迫感与高饱和幻想元素,如玫红色洋流、荧光生态海岛、畸变比例的巨型海怪等。海外媒体评价其CG制作水准已达到专业动画电影工业标准。
目前公开信息显示,《遗忘之海》已完成核心玩法验证与世界观架构,后续将围绕具体机制细节与视觉表现展开分项解析。
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