巫师之昆特牌大遗愿长者上职天卡组分享
简要介绍
巫师之昆特牌手游是一款独特的卡牌策略手游,游戏中还原经典的巫师昆特牌玩法,让玩家发现更多卡牌的奥秘,更多对战的玩法,更多独特的卡牌组合套路,享受策略卡牌的乐趣。<详情>
巫师之昆特牌中,作为最喜欢怪兽阵营的小编,这套遗愿其实在新版本出来我就立刻组了,只不过那时候环境导致我觉得很难用,飞晰好像还是4血,遗愿在环境里我一直觉得比较自闭很难用,我觉得过于自闭的卡组很难走的远(也是我不玩大大疽娘的缘故),于是就一路搁置。
R5-R4用的自组狄拉夫,R4-R2用一位老哥的控制卡兰瑟连胜到达,R2后发觉那套卡兰瑟同篡位者一样的弱点---点数太小,打的很完美还是输在点数不在少数。前几天营地看了文章,突然发现飞晰5点血了。于是就掏出来,小改一下,变成这套卡组。
附上刚查看的过去两天大遗愿对局的胜率统计(R0的第一局和苏墨打了,虽败肉荣,那把尝鲜蟹蜘蛛遇上他的兰伯特辛迪加,哭了,不过也学习了,叶奈法早点打):
北方:6胜1负,85%
帝国:5胜0负,100%
辛迪加:2胜2负,50%
怪兽:3胜2负,60%
松鼠党:0胜1负,0
群岛:0胜1负,0
总胜率:69%
单卡浅析:(长者的技能如果都能发挥出来,我觉得最强的领袖技能,所以没事r2能够逼牌充分利用领袖技能,是最好的对局节奏。)
1、红龙:这张卡上版本帮助我狄拉夫首到职天,十分喜欢,卡面又帅,实在爱不释手。加上现在卡兰瑟,松鼠是主流,红龙保底13点收益+破坏对手节奏的隐藏特效,还可以配合卫士和不断吃自己单位,红龙猛吃对面。
2、蜈蚣:起初我不喜欢这张卡,因为觉得很容易被解。现在看来首先不是谁都带破甲的那个5费,用金卡解了实际不亏因为我还有食尸鬼。13点比老毛头高但是费用少4点,还是不错。实际用起来,一般放在小局最后出(r3至多倒数第二张就得出),最保险就是一打出去,飞晰立刻吃掉,食尸鬼再吃。
3、女夜魔+蝎尾狮+卡兰希尔:夜狮毫无疑问是核心,配合领袖技能真是最强的控制COMBO之一,尤其面对引擎卡兰瑟(注意,法师学徒拿过来的话,充能可以给须岩怪用的)。而卡兰希尔可以在r1就搞一个出来配合领袖带节奏,也可以搞狄拉夫出来吃,不过实际中还是拉夜狮更好更常用。 小COMBO:留1个吃的充能,夜狮下去配合领袖解两个引擎,或者搞掉很大的点数,有没有一点“我也是卡兰瑟”的感觉??
4、巨魔卫士:最优秀的卫士卡??抓不了,杰洛特雷欧打不了,7血4点甲如果你没有净化,面对我的红龙和飞晰吃吃吃。我之前组了盖尔+卫士组合,但是盖尔太多节奏,卡组遗愿单位有限
单卡替换:红龙换成嘴套,同时寄生虫换成落雷术。觉得自己源于欧洲的,皇家御令换成纳吉法尔,然后寄生虫或者须岩怪换成7费的女吸血鬼,流血+净化。 这些组合我都用过,还是喜欢现在的稳定检索+去除(去除主要是针对戴米恩的,但是对什么阵营都有用)
对阵心得:
1、引擎卡兰瑟:
现在是茫茫多,你卡组无法突破它,上分就难。面对引擎卡,思路一样是r1赢r2逼r3短的思路。r1对于怪兽阵营要赢,很随便的事,建议用大单位去获得胜利,夜狮保留。
r2逼牌是关键,最好是红龙,卫士,夜狮组合都在手,就稳了。r2开局就丢个先手,卫士或者须岩怪飞晰,然后看对面干嘛,立刻拉引擎的话我们就上红龙,单引擎卡出的话,就领袖+夜狮弄一个,夜魔拿过来的通常都是好东西。
罗契扔过来他会修点,就意味着有大剑,尽量马上吃了罗契,这一手隐藏收益绝对大过吃铜卡遗愿。罗契被吃,他的大剑会瞄准我们的卫士,差不多的时候就吃了巨魔,它要把巨魔打到2点血的时候,巨魔早就完成任务了。我曾经见到对面最后无奈用大剑打我的1血蟹蜘蛛,想想那场面,笑出声.......
感觉对方没有招架之力的,留一个食尸鬼ALL IN都没有所谓。 我渡劫打的就是引擎卡兰瑟,卫士红龙夜狮食尸鬼须岩怪打r2,领先几十点对面投了。优势对局
2、妹控:
小编只打了两局都赢了,心得不算多,属于该干嘛干嘛,夜魔拿到蓝夜铁卫是最好的,减少复活单位。 r2逼牌r3能有多些大单位压场才好。小优对局
3、砍刀辛迪加:
这是环境另一个主要阵营,也十分强,讲真还是很难打,因为对面有快的单解,有大单解,有大爆发,妥妥的T1。打辛迪加必须计算毒和贴膜的数量,才好思考怎么下单位,能够速食的安德莱战士是比飞晰和须岩怪更好的卡,调度的时候尽量保留,巫医的净化也是至关重要机会只有一次,飞晰和须岩怪在r1可以骗骗毒和贴膜,吃一个小雾妖过牌,其他吃的单位就留给安德莱战士啥的,尽量错开来吃。
r3对局红龙是至关重要,甲虫和本体正常都可以给红龙全吃,当然最好配卫士。(所以打辛迪加最后一局先手不是坏事),r1如果赢了,手牌不错的话r2逼牌,如果能见到他下路易莎夫人但是点数还没超过我们,那就可以撤了,逼牌成功。因为要不他畏惧者哥白板打r3,要不硬着头皮出去r3没有短局爆发。 总体来说还是难打,小劣但是能打对局。
4、达西抓抓:
不管抓几打法都差不多。下卡位置有讲究这是第一环,蝎尾狮时候一定要放在2卡中间,避免吃暗袭即死,而蝎尾狮通常r1就吃一个文登达尔士兵爽歪歪。夜魔拿中士,红龙在传送门拉2个中士就上,吃一个中士就可以了,对达西红龙最大爆发就是这样了,有可能被符咒拿,拿了也没关系,总比拿我蜈蚣好。
留寄生虫打r3,解了戴米恩对面就投。r3有卫士会稳了一半,他的处理方式好像只有符咒,符咒如果提前用了达西GG了。 总体不难打,因为点数不高,就算解了我不分引擎,大单位爆发还是不如我们,小优对局吧。
5、法兰:
都是矮人法兰,奇怪的事R2到R0我只打过一局,应该是输了。心得不多,我觉得不好打,有锁有解成长点数大,r1要赢都不容易。要赢的话还是r2逼牌吧,夜狮的收益尽量都覆盖在对面的引擎。
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