一股三国MOD玩家反馈实录

首先说结论:我对《奇坎2》首发几天的直播体验感到失望。失望的原因并非优化、闪退这类常见问题——这些在大型MOD中本就是通病。刚上架的卡二MOD,稳定性本就参差不齐,毕竟本体素质有限。真正让我失望的是时装内容与玩家期待差距巨大。
在首发版本里,除了官府和酒馆外,城镇环境仍是原版模样;酒馆同伴顶着西欧人民的脸模——貂蝉都快变成张让了,真可谓“母猪赛貂蝉”。更别提战场打赢后高喊“victory”跳戏到让人崩溃;攻城战中穿墙、云梯穿模等问题更是层出不穷。很多老哥打完无法结算,原因往往是因为城墙里的小兵一直没被杀掉,卡在那儿。
最致命的问题,也是被骂得最狠的一点,是创意工坊版本的部署方式。我刚开始也是直接从工坊下载的,没去中文站订阅。后来才发现MOD文件只存放在工坊本地缓存中,并未同步到奇坎MOD文件夹下——需要手动转移!这简直是低级错误。要知道这次入坑的玩家很多是小白,包括不少因《一股三国》而购买奇坎2的人。若没发现这个问题,他们得出的结论就是“一股三国根本打不开”,是个无效MOD文件——这才是最该被批评的地方。
当然,我不会去骂人——因为我没参与众筹,不好意思开口。但有些“二极管”玩家说“我没跟着骂就是收了钱在洗白一股三国”,这话太离谱了!我要是真收了钱,一天至少更新5条夸它的视频;我们这个体量10条里有1条广我就高兴得蹦起来。还有人说“一股已经全体卷款逃亡美国”,这纯属无稽之谈。我确实说过“别一直谩骂”,理性一点、不看不玩即可。
至于参加了众筹的老哥骂人?那是理所应当的——不是因为成品质量该夸,而是因为还有其他众筹者盼着更新。如果真如某些摆烂说法那样一味谩骂,只会伤害更新积极性、劝退后来的MOD制作者——对MOD质量和游戏环境毫无帮助。
1月4日也更新了新版本:主要修复了500天坏档问题,并补上了部分坏档补丁——但只对部分存档生效。我的档已经坏了好几天没玩了。从更新速度和进度来看,“跑路”显然不至于;只是很多内容根本没打磨好——时装不时装?玩家怎么知道这到底是PPT还是真正内容?如果是为了兑现“2024年内上架”的承诺就拆这么多东西,还不如好好测试更多时装内容!拖到元旦节还差一两天吗?
这次事件闹得连烤肉社都亲自下场调查了。对了,最后再讲讲奇坎中文站:早年确实是奇坎爱好者自发组织的社区之一(之前也提到过全责问题),齐砍中文站确实是奇坎在中国的主要分销平台之一。但如今分销平台太多,中文站也不再那么纯粹了——商业化趋势大家都能看到。这次《一股三国》的事、前面汉兄的事大家都知道:虽然目前仍是奇坎最大的中文社区,但若忘了本心、为爱而来的棋友还能留下多少?
希望《一股》能知耻而后勇,把MOD打磨好、丰富时装内容,别寒了大家的心;至于奇坎中文站——商业化或许是每个平台必经之路,但多尊重一下玩家总归没错吧。
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