光荣旗下工作室及代表作全解析

将你很难想象一个历史游戏专家,同时也是乙女游戏鼻祖——他既是光荣,也是暗尺,让无数玩家又爱又恨的老牌日常。那么光荣“脱裤魔”的各个系列是怎么拆分的?今天我们聊聊他们旗下的主要工作室和各自代表作。
首先是光荣的奠基者——Shibuzo。由光荣创始人金川洋一亲手带队,专注历史题材策略游戏,是光荣早年间的核心力量,赚下了第一桶金。代表作《三国志》系列以中国三国历史为背景,融合内政、军事、外交系统,是SAOG领域的标杆,特别是《三国志11》水墨画风与不错的策略玩法,堪称经典中的经典。《信长之野望》系列以日本战国历史为背景,以家族势力扩张为核心玩法,首创全国统一的玩法模板。《大航海时代》系列以地理探索与商品贸易为核心,当年的《大航海时代4》因融合大量历史事件与角色成长,成为一代玩家的地理启蒙游戏。《苍狼与白鹿》系列以蒙古帝国为背景,与《三国志》《信长之野望》并称“历史三部曲”,但因历史跨度长、虚构人物过多,系列已停更。《太阁立志传》系列则以个人成长为主线——从平民到建豪、到海贼、到商人,每条路线都能成为专属的“天下人”。
下一个同样也是光荣早年间的摇钱树——Omega Force工作室。动作与无双领域的开拓者,非常擅长快节奏割草玩法与各种IP联动。代表作《真·三国无双》系列首创“一骑当千”的战场体验。无双系列还有太多分支及合作作品(如《战国无双》《无双大蛇》联动《塞尔达无双》《火焰纹章无双》等),全部细数下来就太长了,大家可以参考往期视频。《逃鬼传》系列诞生本意是为了和《怪物猎人》竞争,最终落败,但依然很有特色——日式妖怪题材与共斗玩法的确能带来不一样的体验。
接下来是口碑忽高忽低、水平超神却偶尔抽象、硬核动作与暴力美学的代表——Tina甲忍者组(现属特库摩直系团队),专注高难度动作游戏。忍者组的特色是写实的游戏风格及堪称卡普空级的动作系统,《忍者龙剑传》系列高速连击与极限操作在玩家圈中口碑极佳,“3D动作游戏天花板”之一。
再来说说光荣在魂系的一次大胆尝试——《人王》系列。融合日本战国历史与妖怪元素,在全球热销,并获得TGA最佳动作提名标签“卧龙:苍天陨落”。魂系魔改+三国题材引发热议:有人夸神、有人骂粪——这里不做过多评价,请大家留言讨论。
回到开头:全球首个乙女游戏团队、开山祖师爷——Ruby Party。代表作《安琪莉可》系列是女性向游戏始祖,首创声优绑定及多结局恋爱模式;《遥远时空中》系列融合幻想与穿越元素,并衍生出动画、舞台剧等大量跨媒体内容;经营成绩斐然,《金色琴弦》则以音乐校园为舞台,结合古典乐与角色养成玩法,在女性向市场大胆拓展。
作为日厂光荣怎能少得了专营RPG的工作室?他就是Gas工作室——“奇幻RPG和炼金术的守护者”。Gas专注日式RPG制作,风格独特、画风清新、系统深度兼备。代表作如《炼金术攻防战》,和无双一样拥有众多子系列(如不可思议系列、秘密系列等),无论是玩法还是回合制策略都表现不俗;而《无业之国》则主打黑暗奇幻题材,并加入动作与伙伴召唤系统——也许这就是光荣的传统吧。
除了上述主要工作室外,光荣还有一些小部门比如Medas专门负责新IP孵化——但通常不会对外透露太多市场信息。
最后进入我们的闲聊环节:今年的《真·三国无双:起源》,确实让所有人看到光荣依旧具备创新力和生命力。不过相比从前,光荣也确实在走下坡路——长期依赖“无双IP”和“三国IP”,导致同质化严重,《无双深渊》就是典型例子。就像我们之前说过的,在虚幻5时代,“画质”已成为任何类型游戏市场讨论的重点,《三国志》和《信长之野望》仍需在画面表现上进一步提升;同时作为SugAI策略深度也亟待加强。
总体来说:无论是策略还是动作冒险领域,光荣其实全领域覆盖能力已相当出色——比如《人王》在欧美市场的接受度也很高。怀旧的同时,请别忘了创新吧!
- 上一篇:Steam差评榜前十避雷游戏盘点
- 下一篇:2024 Steam大奖投票开启

梨都公交车软件
德阳智慧人社最新版
多多阅读器官方版
美聚集门店版
编辑记者考试聚题库app
西南交通大学青书app
掌上辽源
布布合丁丁
丛林法则最新版
distrii办伴官方版
作业学园最新版
最潮南
1998相机app
B612咔叽相机
12学家长端
香格里拉手机版
乐钓手机版
平行日历最新版
minecraft下载
外语软件