索尼起诉腾讯荒野起源侵权

索尼正式起诉腾讯,指控其旗下新游《荒野起源》侵犯索尼互动娱乐《地平线》系列的商标权与版权。本月,索尼已提交初步禁令申请,这场版权纠纷再度升级。索尼要求举行听证会,并强制下架涉案内容,一场“最强法务对决”即将上演。
事件的根源可追溯至去年11月《荒野起源》公布之初。当时,其宣传内容刚一亮相,便引发玩家热议——游戏视觉风格与《地平线》系列高度相似。自今年7月起,索尼便开始筹划提起诉讼,指控腾讯侵权。此前曾有一段小插曲:索尼人员曾与腾讯会谈,希望推动《最后生还者》IP的手游化,但腾讯并未明确回应,反而端出《荒野起源》展示自身能力。
去年的游戏开发者大会上,腾讯两次向索尼寻求《地平线》IP授权,均遭拒绝。被拒后,腾讯仍继续推进《荒野起源》开发进度。索尼认为此举具有明显的侵权意图。
在索尼最新提交的35页法律文件中,详细列出了多项核心侵权指控:在视觉与角色层面,《荒野起源》中的红发部落女猎人形象被指与《地平线》主角艾洛伊高度相似;她佩戴的耳挂式扫描装置也几乎完全复制了艾洛伊的“Focus”装置。索尼将艾洛伊的发色与装扮风格界定为“PlayStation来源性标识IP”。在世界观与美术风格上,两款游戏均设定于机械生物横行的后末日世界、人类退化为部落社会、部落科技主导的视觉体系,并融合热带雨林、沙漠等多样化地貌设计——这些元素存在明显重合。
此外,索尼还指出,《荒野起源》预告片配乐与《地平线:灵之曙光》原声高度相似;腾讯甚至曾聘请过《地平线》作曲团队参与氛围营造——涉嫌刻意复制IP特质。
面对指控,腾讯于今年9月主动提出驳回诉讼,并将争议焦点拉至“灵感”与“侵权”的边界。其辩护理由是:红发女主对抗机械恐龙这类设定属于历史悠久的传统题材——不仅《地平线》,像《奴役:奥德赛》《西游记》等多款游戏亦有类似设定;且《地平线》美术总监本人曾承认创作灵感亦受此类作品启发。因此,索尼所称“原创”缺乏依据。
与此同时,腾讯采取了实际应对措施:将游戏发售日期推迟至2027年第四季度,并更换了Steam平台宣传图。但其对外强调:“此举仅为常规宣发操作,并非认罪。”
在进一步起诉中,索尼还指控腾讯通过天美、无限极等子工作室发布信息,“上演空壳套路”以规避母公司责任。而腾讯控股因持有游戏美国商标及相关收入核算权,足以证明其深度参与项目开发。
对此,腾讯辩称:“游戏尚未发布,侵权说法为时过早。”索尼反驳称:全球传播的宣传文章及实际画面已造成玩家混淆——损害实质已发生。目前索尼已请求法院驳回腾讯撤诉请求,并要求直接进入证据开释阶段;同时明确提出将于下月20日举行听证会并寻求最终裁定。
这场诉讼最终走向如何?实难预料。毕竟,《荒野起源》目前仍处于模糊开发阶段——要精准界定侵权范围颇具难度;发售前即颁布禁令亦不现实。这正是游戏产业的核心争议所在:IP创意表达究竟应界定为专属原创还是业界广泛可借鉴的通用元素?若索尼胜诉,则势必强化成熟IP保护壁垒;若腾讯抗辩成功,则可能为行业创作留出更宽松的借鉴空间。
这场“世纪大战”,你更看好谁?欢迎畅所欲言。
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