控制:SCP世界观的3A奇作

你玩过多少SCP主题游戏?可惜,很多SCP游戏由于题材和受众面的限制,要么沦为画面有限的小制作,要么制作组中途跑路,留下半成品。但今天要推荐的这款完成度极高、玩法爽感十足的SCP题材3A大作——《Control》(中文名:控制),绝对值得你花时间去体验。
《控制》的世界观延续了经典的“不可名状”怪谈风格,充满想象力。游戏中的“控制局”坐落在一个充满液化雾气的诡异世界——这里有一个听起来不那么西方的名字:“太古屋”。你几乎在现实世界中找不到这样的建筑:内外不通透、各层循环往复、空间无边无界。但当你玩上一两个小时后,你会发现——它又如此熟悉:清水混凝土、粗野主义建筑、光之教堂、平层办公室……这些日常或影视作品中常见的画面,在这里被重新组合,唯独工位显得异常巨大,引发玩家“迷路”的吐槽。其实,这或许正是游戏故意营造的氛围:看似自由,实则永远无法真正逃离。
从踏入太古屋那一刻起,诡异感便如影随形。如梦似幻、带着一层看不清的滤镜,仿佛置身于一个被精心设计的梦境。整体视觉风格堪称满分——它像是一部在每年井喷的商业大片中脱颖而出的独立电影:场景设计独特、色调运用精准、氛围营造到位。
如果你喜欢解谜,《控制》拥有独一无二的“镜子测试”体验;如果你怀念情怀,《控制》里藏着点唱机般的复古感;而“海景旅馆”、“烟灰缸迷宫”等关卡,则构建出一个属于SCP的盗梦空间——让你沉浸其中无法自拔。
与同公司作品《心灵杀手》一样,《控制》也以多维宇宙为背景讲述故事。不过《心灵杀手》讲的是丈夫寻找妻子,《控制》则让女主杰西·法登开局就踏上寻找弟弟的道路。也许他们擅长讲“普通寻亲故事”,但《控制》玩的是“沉浸式体验”。剧情不是靠CG堆砌,而是每一分钟都在“玩”——用迷宫般地图构造美术与场景破坏表演到极致。
当然,这样玩起来会很累,尤其容易迷路。坚持前几个小时的学习期不是件容易的事。如果你习惯了大众化常规游戏,可能会觉得前几小时枯燥难熬。但请记住:《控制》并不适合休闲玩家。
太古屋是一个精心设计的博物馆——每一个角度都值得反复探索。如果你是SCP爱好者、喜欢怪诞美学、密闭空间体验、碎片化叙事,《控制》就是一座巨大的档案库,在真实与怪诞之间不断与你互动。
期待《Control 2》能在真正的开放世界里让你痛快地“跑起来”。
- 上一篇:木神镇物语:赛博农场模拟新作
- 下一篇:5070 Ti国区定价曝光,性价比何时回归

卡牌勇士的世界九游版
斗兽战棋手机版
新绥宁客户端
梦幻花园最新版2024
辽阳市政务服务网手机版(辽事通)
御三国ol
洪恩成语最新版
掌门陪练
梅赛德斯奔驰mercedes me
卡漠物流司机版
全民奇迹360客户端
不通文章生成器手机版
门窗新客客户端
云行一app
镜天逆九游版
向日葵阅读手机客户端
小小迷城
我的世界海洋国际手机版
minecraft下载
外语软件