吐槽新英雄利桑卓操作设定问题
发表时间:2025-10-24 | 来源:本站整理
利桑卓在战斗中可以扔出一团魔爪造成伤害,随后瞬移至魔爪处对周围群体进行禁锢。接着开启大招,不仅能规避水晶伤害,还能造成群体减速。等敌人解冻后,用 Q 技能击杀一个敌人,再闪现拉踩,利用被动转换成仆人来完成收割。不得不承认,利桑卓有改变中路环境的能力,但它存在一个致命问题。设计师,新英雄的操作方式真的

利桑卓在战斗中可以扔出一团魔爪造成伤害,随后瞬移至魔爪处对周围群体进行禁锢。接着开启大招,不仅能规避水晶伤害,还能造成群体减速。等敌人解冻后,用 Q 技能击杀一个敌人,再闪现拉踩,利用被动转换成仆人来完成收割。不得不承认,利桑卓有改变中路环境的能力,但它存在一个致命问题。设计师,新英雄的操作方式真的让人难以接受。有一次战斗,本以为这波至少能杀对面一个人,结果大招默认给自己放了,让对面跑掉了。当时我还觉得可能是自己第一次试玩没掌握好。之后我记住了,大招默认是给自己释放,若要给别人就得手动拖动,稍微理解一下也不难。
然而在测试服,爆发战斗时我想用大招,结果默认又给了渔人,真的让人崩溃。后来终于发现问题所在,只要攻击键锁定了敌人,大招默认目标就是这个敌人而不是自己。这乍一看好像没问题,但在激烈战斗中,神经高度紧绷,根本没精力去想大招默认目标变来变去的事,难道真以为玩家都是职业选手吗?
或许有人说多适应适应操作就好了,实在不行每次都手动拖动释放。行,我退一步说,如果已经锁定敌人进行输出了,但这时想把大招给自己,得先滑动出去,等出现轮盘选择后再滑动到自己身上。设计师,这操作方式真的是给人用的吗?这样操作的时候,队友都已经冲上去战斗了。
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