吐槽英雄联盟手游平衡性设计问题
发表时间:2025-09-23 | 来源:本站整理
英雄联盟手游设计师,你好好看看!这只满血满状态的螳螂,想秒的可是个残血,还触发了孤立无援,身上还带着光盾突击,这光盾随便挡个技能都能抵不少血量。而酒桶呢,连大招都没有,就撞了一下、放了个技能,不仅破了螳螂的盾,还瞬间把满血的螳螂融化了。我实在忍不住,连夜开训练营测试。设计师真精明啊,无瞪电刀破不了光
英雄联盟手游设计师,你好好看看!这只满血满状态的螳螂,想秒的可是个残血,还触发了孤立无援,身上还带着光盾突击,这光盾随便挡个技能都能抵不少血量。而酒桶呢,连大招都没有,就撞了一下、放了个技能,不仅破了螳螂的盾,还瞬间把满血的螳螂融化了。我实在忍不住,连夜开训练营测试。
设计师真精明啊,无瞪电刀破不了光盾,之前我说过的世界专注破光盾的情况也立马被修复了,都破不了。但水晶反射器反弹的那点伤害,却能直接破除王冕、夜之锋刃,敌人打我就相当于自我解除防御,而且装备提供的血量和护甲也削弱了很多出夜之锋刃的热门刺客,像螳螂、劫这些。所以,谢谢你啊,设计师,别以为我看不出来这些不合理之处。
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