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Q1收入榜和平精英全球收入多少 和平精英全球收入介绍

发表时间:2021-07-15 | 来源:本站整理
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Q1收入榜和平精英全球收入多少,小编就来介绍一下和平精英全球收入,感兴趣的小伙伴不妨来看看哦。

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2020是国际上都不寻常的一年,新式冠状病毒在全球蔓延,不仅改变了人们的生活方式,也影响了人们的娱乐方式。AppAnnie最近公布的2020Q1全球手游指数报告显示,使用商店商店(AppStore和GooglePlay)的收益达到了234亿美元,打破了历史纪录;新用户下载量超过310亿次,环比增长15%,游戏增长40%,手游每周下载量同比增加30%。

值得一提的是,国产手游第一季度头像收入榜上占据了较高的位置,《和平精英》和《王者荣耀》分别获得了冠亚军。最大的五匹黑马是来自于莉莉丝游戏的《剑与远征》(英文版AFKArena),这款放置RPG手游在我国市场之后敏捷迸发,再加上海外版的持续成功,使莉莉丝成为与腾讯和网易的尖端手游公司。

Q1其他两款游戏收入排名Top10的游戏别离来自腾讯的PUBGMOBILE和莉莉丝游戏的“万国觉悟”,下面是GameLook带来的具体内容:

国内手游5款进入Q1收入排行榜前十名:《剑与远征》成为最大黑马。

AppAnnie的数据显示,第一季度全球手游收入计划达到167亿美元,同比增长5%。手游收入排名前十位的是:《平和精英》《王者荣耀》《怪兽弹珠》《剑与远征》《大块头》《天堂2》《F/GO》《梦境》和《万国觉悟》。

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值得一提的是,前十名有5款国产手游。《和平精英》自2019年5月初推出以来,国内收入增长一直非常迅速,但面对同类型和商场环境的竞争,这款游戏发行不到一年的时间,能够仅凭我们国家的实力,就拿下全球Q1收入冠军,这一点值得我们注意。

相比于2019年第四季度,收入榜Top10增长最快的两款手游分别是《剑与远征》和《天堂2》。自从今年1月在我国各大商场上映后,莉莉丝发行的《剑与远征》获得了连续不断的增长势头;《天堂2》的增长主要来自韩国各大商场,从全球疫情发展来看,韩国的应对措施也越来越多。

而在国外,腾讯发行的“PUBGMOBILE”和莉莉丝游戏《万国觉悟》均进入前十名。前三月份刚迎来两周年,后一批购物中心通过发布更多内容更新带来了较高的收入增长。另一款收入增长最快的游戏是Playrix发行的“梦境花园”,尽管发行时间较长,但它持续的购物商场投入和内容更新速度成为推动收入增长的动力。

手游受疫情影响明显,超休闲游戏占据下载榜。

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根据AppAnnie的计算,第一季度全球用户的游戏下载量超过130亿次,在此期间GooglePlay游戏下载量也接近100亿次,同比增长25%;iOS新游戏下载量达到30亿次,比去年同期增长25%。这款游戏的总下载下载比例,GooglePlay和iOS分别达到45%和35%。

印度和巴西是GooglePlay游戏下载量最大的购物中心,同时也是全球增长最快的手游购物中心。在游戏种类上,超休闲游戏占据着主导地位,《脑洞大师》《超级旋木3D版》成为第一季度同比增长最快的两款游戏。以月率计算,“WormsZone.io”和“DrawClimber”两款游戏在Q1的下载榜上都出现了新面孔。

以游戏下载量的视角来看,我国和美国是2020年一季度iOS市场最大,同时也是同比增长最快的地区。

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然而,值得注意的是,在下载排行榜前七位的超级休闲游戏中,既没有成功打进收入榜的头,也没有成为月活跃用户Top10的“座上宾”,而这一点却是高DAU、经典休闲游戏以及月度用户Top10的“座上宾”。

2020第季度活跃用户名单前十位依次是:PUBGMOBILE:《糖块传奇》《王者荣耀》《和平精英》《任务召唤》《快乐消消乐》《地铁跑酷》《部落抵触》《国际口袋版》。

就营收而言,手游2020Q1营收同比增长超过167亿美元,同比增长5%,iOS和GooglePlay双渠道手游占使用收入的比例分别为65%和85%,我国是收入最高的iOS商场,我国是收入最高的iOS市场,同比增长15%。

而在GooglePlay频道,RPG和SLG都是2020Q1最赚钱的游戏,由于深度和粘性玩法,这两个类别的大R份额远远高于其他类型的游戏。另外,二次元战略游戏《明日方舟》和休闲手游《梦境水族箱:深海探险》的月度增幅显著。

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另外一个值得注意的是,作为韩国顶尖IP,再加上前作《天堂2》的巨大成功,尝到甜头的NCSOFT于2019年第四季度推出了天堂2手机版。从总体上看,传统游戏IP开始逐渐进入手游范畴,比方由动视和腾讯天美工作室联合开发的《任务召唤手游》就成功地创造了手游行业新纪录。

随着手游商场进入存量市场,高文IP能以最短时间带来流量爆发,对于新游戏的协助是巨大的。另外,Playrix旗下的三消游戏手游《梦境花园》的环比收入也增加了6倍,再次进入全球收入榜Top10.这四款游戏的成功让更多的玩家开始探索不同类型的游戏。

另外,居家隔离政策对我国iOS下载量的影响非常显著,AppAnnie显示,2020年2月,AppStore平均每周游戏下载量同比增长80%,推动了整体收入的增长。随著全球性疫情的爆发,越来越多的国家将采取更严厉的封锁措施,人们将在家里呆更长时间,而可以预见的是,在接下来的几个月里,全球手游下载量和收入都将进一步增长。

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