亚瑟真的不适合高分段嘛 也许你需要重新认识亚瑟
今天来说说这个亚瑟,这个王者峡谷最早的英雄之一,是很多新手刚接触王者时玩的英雄,所以也经常在低分局看到亚瑟的身影,不过随着段位的增加,亚瑟的出场率就慢慢降低了很多。那是否说明亚瑟驾驭不了高段位呢,未必,今天就带大家重新认识下亚瑟这位老牌英雄。 细节操作与技巧
①亚瑟主要伤害来源是二一技能的合技,一技能标记目标时亚瑟的技能和普攻都会对目标造成最大生命值1%的法术伤害,在这里部分道友可能会存在疑问为什么是二技能起手呢?其主要原因二技能的转动时间可长达5秒,这时间不管是在前期还是后期都是相当长的存在。很少有对手傻傻让你完整的打完这5秒,同时当你已开启二技能在使用一技能敲下去的瞬间便已经触发了一技能的附带效果,达到伤害的最大化。
②蹲草技巧,在出草丛前自己要有个简单的预算,一技能可以早点按,卡冷却时间因为一技能的存在时长是3秒,在点下一技能时就已经开始下一波冷却的计时了,在打到英雄前一定要开好二技能,二一技能的本质还是不能变的。特别是在蹲像韩信、李白等位移多的英雄时,从头到尾的沉默打到他找不着北。
③大招使用情况,在蹲有多段位移英雄时,大招要在最后放,同样要注意时机。不要在敌方英雄已被沉默的时候放,这里大家可能会存在疑问,认为不应该在沉默的时候放可达到伤害最大化嘛?其实不然。虽然这样直接行云流水的连招猛烈有快感,但在没存巨大的经济差的时候这一套下去是打不死人的。
亚瑟主要是靠二技能粘人触发一技能附带效果打伤害,短时间并不能秒杀,在对方沉默期间放了大招你就失去了一个宝贵的位移技能。蹲一般英雄可能问题不大,可以等0.5~1.0秒时间一技能追上去。但对于韩信,李白位移多可穿墙的英雄而言问题就大了。直接穿墙而我们的一技能即便仅剩0.5秒也只能干瞪眼。所以把握大招时机直接大招连人带剑穿墙而过盖他脸(注意距离时间,不然可能导致剑去人没去就尴尬了)不死接着一技能追
铭文推荐:10×狩猎10×鹰眼10×异变(29物攻100物穿10%移速10%攻速)
主推召唤师技能:终结补伤害,不推荐带惩击走边,曾经惩击走边亚瑟一度是玩法主流,但随着S18赛季对抗路经验调整惩击流已然没落
出装:抵抗之靴暗影战斧冰痕之握反伤刺甲魔女斗篷不祥征兆(对面有打真伤英雄时拿掉反伤刺甲最后补上暴烈之甲)
很多时候对抗路打的就是前期,前期打出优势后面一般很轻松,前期打法介绍
准备工作:
上线速度要快,特别是对抗路,出门直接加二,预购碎星,同时不要马上点铁剑等到达最外塔的时候在点击购买,不要让对面提前看到你的出门装备,同时查看对面英雄出门装备,做到知己知彼,如果是鞋的话有两个信息1.对面多半不怎么会2.就算对面是铠、狂铁、吕布这些强势英雄都大概率可以拿下一血,因为这样的英雄都自认为自己很猛可能会和你刚。我们直接到达我方草丛最边缘位置等到三只兵都全部冒头走到第二只兵的身边开二技能只管打后面两只兵抢二
中期就是我们的运营阶段性了,就像下棋一样建立起我们的优势,中期打法介绍:
刺激的抢二和谋一血过去了就是对抗路的平淡的上、中、野游走阶段了,游走的前提是处理好兵线,(做好补刀细节会增加很多额外收益)自身血量健康的情况下。前面的铺垫整体我们对抗路肯定是优势了河蟹一定要拿到,二级拿到河蟹最优的选择去对面野区边缘查看对面打野是什么开局。
这样可以决定你接下来是采取压线方式(个人不建议压线,这样很容易被抓,前面建立起来的优势在被抓后都会毁于一旦,并且能单吃对面概率很小,尤其是在高端局)还是速度清兵清蟹隐藏自己视野去阴别人。首选游走支援,S18的不同,总的来说就是来钱快,节奏快,小规模团战容易爆发,中路河道之灵、时常刷新的主宰、暴君这都是原因,同样也都是钱,手游也与现实一样战争就是为了资源为经济。
同时来钱最快的也是战争财了,优势也就是这样慢慢建立起来的,当我们会到对抗路便是更大的优势了,不用总想着拆对面一塔,四分钟前拆塔艰难,对抗路四分钟后一塔作用不大,即使拆了也就75块钱,守好自己的塔就行,对面的塔能拆就拆,保证自己的前提下,很简单对面四人以上的视野暴露且守对抗路英雄死亡时便疯狂点塔。
否则我们一率处理好兵线就去游走,找机会打团,这样我们打团人数更加容易有优势。同时二技能的清线速度和一技能加速以及被动会血的机制很好的为游走提供保障。
后期的重头戏就是打团守龙王了,做的尽可能别单带紧跟团队或C位就行,时刻保证自己状态,为团队提供视野,但一大部队太远时不能仗着自己肉就随意进草,开团时可以选择打先手,也可以守在射手旁边先把对面来切射手的刺客搞定在进主战场
打团技巧、一技能使用时机(重中之重):进场时在离C位较远的情况下不要贪一段位移把那个普攻按下去,不然只可能敲到旁边的辅助身上去,然后被辅助粘住即使有大招有位移它也只能到盖辅助。
(这里主要是机制因素,虽然你设置了优先百分血量最少,但亚瑟的一三技能在他附近有个很近的英雄时,而另一个百分血量少的相较之较远,虽然都在击打范围内,但他的一三技能只会打离得最近的,同等距离不会存在该问题)
所以得留着那一下跳斩,同时没使用还有加速存在,在靠近C位前二技能转打伤害就行,宁愿抗伤害。在等到离C位最近或同等距离时在按普攻,如果真的摸不到自身坦度也够支撑自己的回撤,且骗了一波技能伤害。
这里插个不属于这个小节的题外话,亚瑟在王者25星以上不被看好的原因就是在于打团时对C位的威胁力度不够,因为他的一三技能不能很好控制,特别是在高端局很难摸到受重重保护的C位。所以这里就要我们拿捏好时机了
亚瑟是属于高回复的英雄,另一个比较典型的就是程咬金了,不过程咬金那是爆发性的大招回血,而亚瑟是被动的回血。尤其在初期,亚瑟是占很大优势的,基本不用怕对方打消耗,所以对抗路选亚瑟是非常不错的选择。
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