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姜子牙被动的大调整 成吉思汗再下调

发表时间:2019-12-07 | 来源:本站整理
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  大家好,今天主要是给大家聊一聊近期体验服英雄的调整,这次体验服一共对六名英雄进行了调整,其中曜和安琪拉调整不大,属于微调,而成吉思汗、姜子牙、马超、盘古这四

名称:深度恢复大师恢复相片

类型:系统工具

大小:22.60M

更新:2023-02-02

平台:AndroidIpnone

简要介绍

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  大家好,今天主要是给大家聊一聊近期体验服英雄的调整,这次体验服一共对六名英雄进行了调整,其中曜和安琪拉调整不大,属于微调,而成吉思汗、姜子牙、马超、盘古这四位英雄的调整较大,下面详细讲一下做了哪些调整,并且这种调整对今后的打法会有什么变动。01 成吉思汗

姜子牙被动的大调整,成吉思汗再下调

  技能调整:

  一技能被动调整:对同一目标的第三次攻击会额外造成伤害 → 对同个目标的第四次攻击会额外造成伤害

  一技能:印记伤害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 240(+36/Lv)(+0.4Ad)

  改动解析:

  成吉思汗是这个版本比较强势的英雄,虽然这个赛季经历过调整,但是在一些熟练度较高的玩家手中,仍然是非常强势,虽然对线不如孙尚香、马可波罗这种英雄强势,但是成吉思汗后期的持续输出能力是远远强于其他的射手英雄的,这也是他一直在高端局频繁出场的主要原因。

  我们来回顾一下正式服的成吉思汗一技能附加的被动效果,被动:箭矢对同一个目标的第三次攻击会额外造成200/230/260/290/320/350(+40%物理加成)点物理伤害该伤害对野怪额外提升100%效果,体验服的调整,是将这个被动的额外伤害触发机制从普攻3次调整到了普攻4次,比较直接的是导致成吉思汗前期的清线速度下降和中期的秒人能力下降,成吉思汗想要击杀敌人,需要释放更多的普攻,算是从根本上降低了成吉思汗在前中期发育良好的压制力,让被压制的敌方c位面对成吉思汗有一定的反应时间,避免瞬间秒杀。对于后期装备完全成型的成吉思汗的爆发影响不大,本次调整对于成吉思汗党来说是一个不太好的消息。 02 姜子牙

姜子牙被动的大调整,成吉思汗再下调

  技能调整:

  被动技能:每10秒为友军增加14点经验值 → 每120秒姜子牙为友军增加168点经验值

  三技能:基础伤害:450(+150/Lv)(+0.35Ap) → 450(+150/Lv)(+0.4Ap)

  三技能:最大伤害:1350(+450/Lv)(+1.05Ap) → 1350(+450/Lv)(+1.2Ap)

  调整解析:

  姜子牙一直都是一个两极分化比较严重的英雄,在职业比赛上,基本都是非ban必选的一个英雄,在秋季赛一共上场52场,总胜率67.92%,胜率远远高于其他出场的英雄,但是在路人局中,这个英雄一个被认为是一个“演员”的角色,全服的登场率仅有3.70%,胜率也只有45.48%。

  此次的调整,单单从数据面板而言,姜子牙的被动是比以前没有区别,可实际上整体的增益远小于短时间的瞬时增益,以前的每10秒提供14点经验值,会让各路的英雄都在前期等级上一直处于优势,但是调整后的姜子牙只会在第一波暴君刷新的时刻,一次性增加168点经验,这样会导致线上的英雄不能保持一直的等级领先,被动下调。

  作为被动对团队综合增益的下调,三技能的ap加成得到了提高,大闪的姜子牙将会变得更加恐怖,配合上新英雄鲁班大师,团队的整体强度待定。

  因为调整后的姜子牙配合鲁班大师,很可能会提高姜子牙的多排出场率,所以这里给大家延伸一下姜子牙的一些知识点:

  出装推荐:

  疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

  姜子牙的控制能力相当出色,配合疾步之靴可以快速游走边路,为队友打出致命控制。同时姜子牙的三技能释放距离相当远,因此全输出的姜子牙配合上鲁班大师,能给团队打出超高的消耗伤害。

  铭文推荐:

  红色梦魇、绿色心眼、绿色调和

  红色梦魇,提供的法术攻击和法术穿透能有效提高前期的输出,绿色心眼,提高法术穿透,增加输出真实伤害占比,蓝色调和,能让姜子牙拥有不错的续航能力。

  玩法技巧:

  调整后的姜子牙更像是一个利用大招不断消耗敌方血量的功能型法师,配合上鲁班大师可以改变大招轨迹,让敌人难以预判。

  一个强势的中单,肯定不能只待在中路,利用疾步之靴的优势,快速的支援队友,优先利用一二技能来打出控制效果和消耗,一旦敌方塔下防守,在使用大招远程消耗,这是前中期比较适合姜子牙的一种玩法。

  在后期,大招的冷却时间是非常短的,完全可以抱团持续压中,来利用姜子牙大招来逼迫敌人无法守塔,队友安全拆塔。注意,一定要在兵线即将到达塔下的时候,开始蓄力哦!不然还是会存在空档期,敌人还是可以守塔的。 03 马超

姜子牙被动的大调整,成吉思汗再下调

  英雄调整:

  被动技能:2秒内逐渐增加30~100点移动速度 → 2秒内逐渐增加20~75点移动速度

  调整解析:

  本次的调整是对马超的一个拾取标枪后被动移速的一个下调,无论是基础增加的移速,还是最终移速都有了不同程度的下调,马超的高额移速增益,能够让马超在一波团战中,频繁的入场出场、打出大量伤害,此次移速的下调,深层次的是对马超的一个伤害下调,属于英雄下调。 04 盘古

姜子牙被动的大调整,成吉思汗再下调

  英雄调整:

  被动技能:流血伤害比例:1.3%(+0.05%*英雄等级) → 1%(+0.07%*英雄等级)

  调整解析:

  盘古的被动“流血机制”让盘古前期的gank能力非常的强势,特别是打野盘古,通过流血机制能够更快的刷野,更快的到达4级,进行边路抓边,形成第一波对射手最有效的gank。一技能二段+普攻+大招+二技能,简单粗暴的连招,加上被动的流血效果,射手几乎没有反制空间,此次调整下调了前期被动流血的伤害比例,降低了前中期盘古的gank能力,让射手和法师面对盘古也能有一定的反制空间,这对于大部分的射后和无位移的法师是一个不错的好消息!

  以上就是近期体验服中对这几位英雄的调整了,每次英雄属性的调整,都会给游戏的平衡产生影响,玩家的打法上也会逐渐因这种影响而变化,这游戏的乐趣就在此了。而且体验服的调整在官方获得大量的实战数据后,不久这些调整就会被带到正式服中,所以喜欢尝新的玩家们,可以先去体验下了。