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《圣歌》"伤害数字"太浮夸 官方解释可以自定义设置

发表时间:2019-09-10 | 来源:本站整理
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作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。
不过相信很多人也注意到

名称:视频格式大师

类型:系统工具

大小:50.05M

更新:2023-02-01

平台:AndroidIpnone

简要介绍

视频格式大师应用程序是一个手机软件,可以帮助你直接在手机上转换格式。视频格式的文件可以直接转换成音频格式。不仅如此,只要视频格式的文件可以播放,就不需要转换格式。<详情>

作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。

不过相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。

《圣歌》'伤害数字'太浮夸? 官方解释可以自定义设置

不过很快,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,怎么方便怎么来。

另一边,游戏的设计师Mark Darrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。这样一来,喜欢直观了解战斗状况的玩家可以选择开启,而喜欢沉浸感的玩家则能选择关闭,游戏还是相当人性化的。

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

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