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英雄联盟6.22

软件简介

软件截图

英雄联盟6.22 客户端PC电脑版不诱导下载

游戏简介

作为经久不衰的MOBA游戏《英雄联盟》迎来了S7赛季的第一个版本的更新,没错,就是6.22版本的更新,在这个版本中,改动最大的或许是刺客英雄了,很多原来强力的刺客的技能都出现了很大的变化,比如卡特琳娜、泰隆、雷恩加尔等等,相信很多高手都已经跃跃欲试,是时候展现自己真正的技术了!

版本说明

游戏已经更新到8.15版本,欢迎下载体验。

更新内容

从概念上说,潜行很容易理解:“你看不见我?”从机制上说,那就代表着很多东西了。首先,潜行与视野紧密相连:当你不知道某人在哪时,他们很可能正在靠近你。这就造就了战术性和战略性的优势:举例而言,伊芙琳在地图上未被发现的游走或是悟空进入先手距离。其次,潜行是一种强大的(虽然笨拙的)战斗中的防御形式,因为潜行的英雄无法被标记,也让技巧射击变成了盲射。

纵观英雄联盟的历史,我们并没有出色的完成这些特性的区分工作。一个恰当的例子:真视守卫可以发现所有潜行单位,无论是哪种类型的你所看不见的敌人。为了让事情变得相对平衡,我们需要给予潜行英雄更多整体能力来弥补当粉色守卫发现他们,以及当守卫不存在时他们傲慢专横的场合。简而言之,这里没有足够的中间场合。

打造更为细致的潜行划分暗示着需要将游戏分为多个部分,而季前赛则是我们立即调整这些杠杆的最好时机。请仔细阅读以下关于潜行的说明和守卫的相关部分,来了解完整的故事!

伪装

持续时间更长的“战略性”潜行。接近目标,防御塔和控制守卫都会让你显形。

伪装效果较长的持续时间能够让你理想的在线上和野区游走,让受害者越来越多。由于附近的敌人可以发现伪装状态的你,因此该效果在战斗中就显得不那么可靠了。

伪装状态下的英雄会被附近的防御塔、敌方英雄和控制守卫所显形

以下潜行技能属于伪装效果:

· 伊芙琳的被动 - 暗影行走

· 雷恩加尔的R - 狩猎律动

· 图奇的Q - 埋伏

隐形

持续时间较短的“战术性”潜行。只有防御塔会让你显型。

隐形效果时间不足以让使用者从一条线上移动到另一条线,但却是十分适合战斗的手段(是否应该利用它来开启战斗或终止它)。防御塔是唯一会让隐形显形的存在,这很符合它们安全庇护所的本质。

隐形状态下的英雄仅会被附近的防御塔所显形

以下潜行技能属于隐形效果:

· 阿卡丽的W - 奥义!霞阵

· 卡兹克的R - 虚空来袭

· 乐芙兰的R - 故技重施

· 萨科的Q - 欺诈魔术

· 泰隆的R - 暗影突袭

· 提莫的被动 - 游击队军备 (曾经的“伪装”)

· 薇恩的R - 终极时刻

· 孙悟空的W - 真假猴王

微光

命中潜行单位时会暂时显形其所在位置。

这个季前赛,我们想要创造一种方式来应对潜行,而不只是“关停它”。这个全新的微光机制意味着寻找——以及对潜行的敌人作出反应——而不是完全让他们暴露并进行报复。

伤害一个隐形或伪装状态下的敌人例如技巧射击、范围伤害技能,等)将导致该敌人身边的空气出现微光,暂时显形其位置但不会让其变为可选状态或中断隐形效果

英雄每秒只会发出一次微光,即使在期间受到多次伤害

守卫

【新】控制守卫

真视守卫更新。它将让伪装的敌人显形,但不会暴露潜行状态的敌人。

随着微光机制被作为与潜行的近距离互动手段加入,对于移除真视守卫在战斗中扮演的角色我们感到很有信心。这为我们留下了一件道具只服务于一个目的的结论:视野控制(因此命名也进行了改动:控制守卫)。至于余下的能力,我们强化了它的控制面,而结果就是控制守卫将不仅暴露附近敌人的守卫,同时还会使之失效。这才叫控制。

控制守卫会使附近900码内隐藏的陷阱和侦查守卫显形并失效。该区域中处于伪装状态下的敌人也会被显形,但不会显形隐形敌人。

控制守卫在主动让一枚守卫失效时会显形于敌方队伍。

消耗: 75 金

生命值: 4

守卫限制: 每位玩家可以在同一时间内的地图上最多放置1个控制守卫,并且装备栏中只能携带3个控制守卫。

被控制守卫所失效的守卫仍然会在被击杀时提供击杀者的视野

【移除】真视守卫

移除真视守卫现在是控制守卫了—见上文!

守卫奖励

破坏守卫将提供更多的经验值。攻击守卫不再触发生命偷取效果。

布置守卫一直是英雄联盟游戏中重要的一部分,对于这个季前赛更是真理。一方面,摧毁守卫是对其本身的奖励。但在另一方面,玩家对于视野作为“目标物”去竞争也会受到惩罚,这是因为他们牺牲了经验和地图存在去这样做。因此我们上调了摧毁守卫的报酬,来让事情更加清晰,清理视野确实是一件你应该去做的事。

守卫经验值

洞察之石和图腾守卫: 30击杀经验值>>> 40击杀经验值

控制守卫: 40击杀经验值

远见守卫: 15击杀经验值>>> 20击杀经验值

守卫生命偷取

随着控制守卫不再无效潜行状态,守卫道具的战斗互动被移除了。这个改动符合我们的修改方向。

攻击守卫将不再触发生命偷取或全能吸血

英雄改动

刀锋之影 泰隆

综合

基础移动速度:350 >>> 335

成长生命值:85 >>> 90

基础攻击力:55 >>> 60

基础攻击速度:0.668 >>> 0.625

成长攻击速度:2.7 >>> 2.9

迅速戳刺:攻击帧数已改进

新增被动-刀锋之末

泰隆的技能会短暂地创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。

伤害:2秒内造成60-160(+2.0 额外攻击力)伤害(于1-11级)

【已更新】 Q - 诺克萨斯式外交

泰隆跳向目标单位,造成物理伤害。如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和50%技能冷却时间。

冷却时间:8/7/6/5/4 秒 >>> 8/7.5/7/6.5/6 秒

消耗:40/45/50/55/60法力 >>> 30法力(全等级)

距离:550 (170如果在近战距离施放)

伤害:80/100/120/140/160 + 1.0额外攻击力 (近战距离:120/150/180/210/240 + 1.5额外攻击力)

击杀时的治疗:17-51 (于1-18级)

W - 斩草除根

冷却时间:10 秒(全等级) >>> 9 秒(全等级)

消耗:60/65/70/75/80法力 >>> 55/60/65/70/75法力

减速幅度:20/25/30/35/40% >>> 40/45/50/55/60%

减速时长:2 秒 >>> 1秒

新增 减速效果只会在刀刃折返时施加

新增现在会停滞0.7秒再返回至泰隆处

距离:750 >>> 900

弧度: 40 度 >>> 22 度

初始伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) >>> 50/60/70/80/90 (+0.4额外攻击力)

折返伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) >>> 60/90/120/150/180 (+0.7额外攻击力)

总伤害:60/120/180/240/300 (+0.6额外攻击力) >>> 110/150/190/230/270 (+1.1额外攻击力)

新增E - 刺客之道

泰隆在一个目标方位翻越离他最近的建筑物或地形。范围速度受到泰隆的移动速度影响。泰隆不能在一段时间内重复翻越同一块地形。

冷却时间:2 秒(全等级)

每个地形的冷却时间:160/135/110/85/60 秒

地形冷却时间:尚未冷却的地形会有一圈红边显示给泰隆

泰隆可以翻越人造地形

R - 暗影突袭

每段伤害 :: 120/170/220 (+0.75额外攻击力) >>> 90/130/180 (+0.8额外攻击力)

最小时间 :: 匕首们现在至少会有0.8秒的运转时间才会返回至泰隆处

引导之刃 :: 泰隆的第一次普攻会将匕首们重新定向至目标处

不祥之刃 卡特琳娜

综合

基础生命值 :: 510 >>> 590

成长生命值 :: 83 >>> 82

基础生命回复 :: 4.5 >>> 7.5

成长生命回复 :: 0.55 >>> 0.7

基础护甲 :: 27 >>> 28

基础魔抗 :: 32 >>> 34

基础移动速度 :: 345 >>> 340

【已更新】Q - 弹射之刃

卡特琳娜朝扔出一把匕首,对目标和附近的敌人造成伤害。随后匕首会弹落至她首个目标身后的地面。如果卡特琳娜拾起匕首,她将对所有附近的敌人造成伤害。

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒 >>> 11/10/9/8/7 秒

伤害:60/85/110/135/160 >>> 75/105/135/165/195

收益:0.45 法术强度 >>> 0.3 法术强度

距离:675 >>> 625

目标攻击次数:4 >>> 3

新增匕首:卡特琳娜拾取她的匕首,同时斩击她附近小范围内的敌人。

匕首半径:340

匕首时长:4 秒

匕首旋转伤害:75-285 (于1-18级)

匕首旋转收益:1.0额外攻击力 + 0.55/0.7/0.8/1.0 法术强度 (于1-16级)

新增W - 伺机待发

卡特琳娜朝空中投掷一把匕首,在短时间内获得移动速度加成。

冷却时间:15/14/13/12/11 秒

移动速度:50/60/70/80/90% 持续衰减于1.25 秒

匕首落地延迟 :: 1.25 秒

E - 瞬步

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒 >>> 10/9.5/9/8.5/8 秒

伤害:40/70/100/130/160 >>> 30/45/60/75/90

距离:700 >>> 725

收益:0.25 法术强度 >>> 0.65 总攻击力 + 0.25 法术强度

新增瞬步现在可以将卡特琳娜目标周围的地区选作目标,并在施放于一名友军或匕首上时斩击距离最近的敌人

新增除了友军和敌方单位外,卡特琳娜还可以把匕首作为瞬步的目标。把匕首作为瞬步的目标,或路过匕首时,都会返还此技能78/84/90/96%(于1-16级)的总冷却时间

新增瞬步现在会重置卡特琳娜的普攻计时器

移除瞬步无法再以守卫为目标

R - 死亡莲华

匕首投掷数量:10 >>> 15

每把匕首伤害:35/55/75 (+0.375额外攻击力)(+0.25 法术强度) >>> 25/37.5/50 (+0.22额外攻击力)(+0.19 法术强度)

总伤害:350/550/750 (+3.75额外攻击力)(+2.50 法术强度) >>> 375/562.5/750 (+3.30额外攻击力)(+2.85 法术强度)

新增在引导状态的最初和最后0.25秒时,无法通过移动和普攻指令来取消引导

新增现在会显示死亡莲华的半径给卡特琳娜和她的敌人

更多英雄改动,详情点击查看

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