恩卡D OSS 4.5超分辨率开启教程
恩卡最新黑科技——DLSS 4.5,不会还有人没用上吧?作为第二代超分辨率模型,它已正式向所有支持RTX显卡的用户全面开放!今天手把手教你如何开启体验。
首先,打开英伟达官方 GeForce Experience 应用(即“NVIDIA App”),进入「设置」→「关于」,勾选「选择加入以体验测试版或实验性功能」。稍等片刻,应用将自动弹出 v11.0.6 版本更新提示,点击安装并重启应用。同时,请务必一并更新显卡驱动至最新的 591.74 WHQL 正式版(推荐通过 NVIDIA App 一键更新,确保兼容性)。
更新完成后,在「图形」设置中,你既可在「全局设置」统一启用,也可为单款游戏单独配置。找到「DLSS 超分辨率模型预设」选项,将模式切换为「自定义」,然后下拉选择最新模型:L、M 或 K 预设。
其中——
• 「L 预设」主打 4K 场景下的超级性能模式,适合追求极致帧率的高分辨率玩家;
• 「M 预设」侧重平衡性能与画质,是 DLSS 4.5 的主力性能模式,RTX 40 系及更高规格显卡可优先尝试;
• 「K 预设」则延续前代逻辑,更适配搭配 DLAA 或传统质量模式使用,对中端显卡(如 RTX 30 系)更友好,稳定性与兼容性更优。
最后,我们用《黑神话:悟空》实机演示效果对比。实际体验中,不同预设在画质锐度、动态物体清晰度及帧生成稳定性上均有明显差异。测试时,建议按下默认快捷键 Alt + R,调出 NVIDIA 性能叠加层(RivaTuner Statistics Server 风格界面),实时查看当前启用的 DOSS 模型名称、渲染分辨率、帧生成状态等关键参数,方便横向对比。
需要提醒的是:面向 RTX 50 系显卡的「动态分辨率调节」与「6 倍 AI 插帧」功能,预计将于今年春季正式上线,届时我会第一时间为大家深度实测。专注硬核游戏技术分享,!
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