战地5新手如何提高生存率 详细提高攻略
战地5中,许多新手在游戏中的死亡人数往往很高,很多情况是由于对地图的不熟悉。下面小编就为大家带来战场5新手地图生存经验,感兴趣的玩家不要错过。
新手地图生存经验。
所有地图通则。
1.出生后冲出去占据第一点后,请立即拉到边缘,吸收分数。最近轰炸机皇帝很多,通常会飞过来给你一个头发,甚至从出生点开始就被炸了,尽量不要和队友走得太近。
2.擅用掩体行进。
3.如果你不是突击兵,看到坦克有余力余力时,QTag会让你的队友知道,然后立即跑进掩体,躲起来等它离开。一般来说,步兵遇到坦克时只会送头。同样,如果敌人太远,你无法处理它,QTag会让你的队友知道,自然会有专家清理它们。
4.如果你想看小地图,小地图可以给你很多信息,标记敌人。队友死在哪里(说附近有敌人),车辆开到哪里,哪里被占用等等。另外要注意队友开火的方向,也就是说可能有人在那里,决定等你的行进路线或者反击方向。
5.很多机枪。半自动步枪会躲在一些你觉得很扯的地方,记住这些很扯的地方,以后给你一把。
6.征服胜利的手段是跑点。占据点,所以如果你有机会成为队长,你不必坚持在一个点上进行攻击和防守消耗。试着带你的团队到现场,强迫敌人守卫也是一个很大的贡献。一方面,从降旗到升旗的所有分数都很多,非常值得一去。
7.不要一直想换兵种做点什么。比如被坦克炸死,觉得很赌,马上换突击兵开枪。重生跑出来后,莫名其妙被射死或者根本射不到坦克,浪费时间。整场比赛就专心玩兵种,做好该做的事情,不然分数会很低,游戏体验会很差。
8.遇到神之队长记得看看他是怎么带队跑点的。
1.毁灭。小型飞行场。
两张图类似于一起说,主要围绕C点(教堂。小飞行场)的攻防战。孟新可以先在自己方面占据这两个点,然后先和队友一起蹲在里面学习守点,学会看外面哪些点被占据,敌人接下来会从哪里来,你可以蹲在哪里等他们被抓,或者你蹲在哪个角落,下次你会注意。
要特别注意外围点,至少要保持在AB或者DE被我们占领。一旦ABDE被敌人吃掉,中间的C点建议就会被抛弃,因为敌人来自四面八方,肯定守不住。立即带队解决周围的情况,否则会输的很快。
在毁灭中,你也可以练习近距离蹲下枪和一些废弃建筑。教堂里有很多地方可以蹲下。用尸体来体验这一点。如果你不确定,就跟着队友的屁股,观察枪从哪里来,及时帮助队友或供应。
此外,小型飞行场还应注意,敌人可能会将坦克打开到地图边界。这种坦克很难拆卸。当你看到它时,避免它。它的视线很广。旅行时一定要使用更多的掩体,否则会被机枪射死。
2.岩漠
如果你是进攻者,你只是擅长驾驶汽车。如果你有车,请赶快上车,冲过AB点,跑到大后方。如果你有坦克,请开坦克掩护开车的队友离开AB区域。确定队友安全后,用火力保护队友,看能不能强行压下AB点。一般来说,靠队友避开交火点,冲进大后面的占地点,靠火力压下前两点并不容易。
这张地图对孟新来说应该是一张痛苦的地图。有很多开放空间。走在路上会有108种花式死亡方式。需要注意的是,当狙击手的双镜随时亮起时,他会立即回手一个TAG,然后迅速找到附近的掩体躲起来。如果他有烟,他会把烟扔掉。他基本上没有机会赢得枪。
这里要练习的是如何偷占据点,用为数不多的可悲掩体慢慢摸过去偷人,或者想练习在劣势地形交火的时候加入AB点的竞争。D点和E点之间有很长的距离,跑步的时候要非常注意。如果没有车辆或者大量队友一起跑,不建议过桥,通常走两步就死了。
跑点的一部分个人觉得一定要守住后面的EFG点,否则会回到一开始必须在劣势区域争夺AB点的尴尬局面。如果他们有空余时间,C点也可以占用。作为守方,被占用会让他们头疼。如果这张地图输给150兵力,还是有机会翻身的。勤跑点占点是胜利的关键。
3.钢熔炉。阿拉斯。
这两张照片有点相似。交火区的钢铁位于B.E断桥点。阿拉斯在E点村和附近的支援点(F点。B点)。虽然其他地区是空的,但至少有足够的掩体,所以它不会像沙漠一样死亡。首先占据我们的一半据点,在桥上热的时候偷敌人的外围点。点和点之间的距离仍然很长。跑步需要很长时间。这张地图上的车辆是一个非常重要的工具。
阿拉斯的图片主要是练习巷战,哪里可能有伏击,哪里适合蹲。通常有人蹲的地方无非是教堂塔楼。教堂内部和村里的各种房子应该随时准备交火。如果你是突击兵,不妨拿出铁拳,在E点后往教堂塔楼干两发。一方面,你可以确定是否有人。另一方面,你可以直接炸掉它,以节省麻烦。通常,6.7%的人几乎可以用铁拳炸死或杀死人。
此外,阿拉斯周围的点,如F点和C点,应特别注意。这两点在麦田周围的壕沟里经常有机枪或狙击蹲点。F点高处还有一个农舍,也是蹲点的神。如果你有足够的空闲时间,你可以把人们打扫过去。从侧面绕一圈通常会有意想不到的收获。最后,E点的房子可以蹲,但不要蹲太久。轰炸机皇帝最喜欢这里。每次爆炸都会有分数。
四、菲耶尔。
这张地图的战点主要是抢C点。E点进一步压迫对方家附近的点。这张地图有很多有趣的地方。你可以在这张地图上练习判断,观察哪些点被占用,猜测敌人下一个想占用的地方,提前蹲在山路的拐角处等人来,或者看看目前的战斗地点在哪里,绕道到后面打包抄袭。在占领中间区域时,双方都必须经过一个没有掩体的广阔雪坡。同样,如果你跟随队友跑得更多,然后冲得更少,你会失去烟雾或绕道。如果你持有中距离半自动步枪,你可以打开镜子远射来掩护冲锋队友。队友压进去后,跟上。你对所有的道路都很乐观,敌人会出现在周围的道路上。当你占据一个点时,如果你选择三次镜子,打开并稍微照在周围。当你看到敌人的影子时,Qtag会让你的队友知道敌人下一波可能会从那个方向出来。
这里经常蹲的地方无非是低处的山坡,敌人会从这里回到你身边。机枪手的小头经常出现在岩石和岩石的缝隙中。当你从雪坡的低处爬到高处时,你应该特别注意。如果你不小心,你会被机枪射死。尽量不要一个人爬雪坡。人们经常躲在房子里。如果你是突击兵,你会像铁拳一样服务,不用亲自进屋被偷袭。
这张地图有很多小路,也非常适合带队攻占防守薄弱点。我个人最喜欢这张地图。绕道适合冲锋枪和散弹枪。中距掩护可以玩半自动步枪或机枪。远距离狙击手。索敌应该是侦查兵。这是一张你想练什么兵种都可以玩的地图。唯一需要注意的是轰炸机。这里有很多小路。进军时丢失的准投弹也是死票。没有解决办法。你只能听飞机的声音。当你靠近时,你可以稍微远离人群,减少伤害。
5.纳尔维克。
这张地图很有意思。战线平行,看似没有交集,但相关性很大。联盟国主占AB两点。轴心国占EF两点,交火区在C点村和D点船区。如果你持有冲锋枪,你可以加入C点掩体多、近战多的战区。如果是半自动步枪,可以选择BD战区。机枪两边都可以。但是我没说一定要这样玩。我也试过用冲锋枪沿着D点摸过去,爬梯子上的B点配合队友前后包抄清理B点敌人。再次,攻占时要注意C点动态。如果C点被敌人占据,很容易被侧面包抄,远处有很多侦查兵在狙击,通常会莫名其妙地死去。侧翼被偷袭或狙击。另一方面,当你占据C点,想进入A.B时,你应该注意现在BD的两点是谁,也可能有来自侧翼的攻击。如果情况不好,EF点被占据,我建议你回守,然后进攻会变成整个地图式。
这张地图还有一个特别的要点需要特别注意。联盟国家A点出门后不远处有一组机枪,可以射到C点村。如果你是侦查兵,可以特别注意帮助队友处理这个威胁。村里C点高处和B点后面不远处有一组六磅炮,两者都可以互相轰炸。当你一直听到炮声,队友不断死亡时,你应该保持警惕。有人在开六磅炮,这是一个很大的威胁。步兵进攻或龟点很容易莫名其妙地被枪杀。如果你的侦查员看到你想狙击或者要求敌人,甚至打字警告队友,尽快处理炮手。如果你持有半自动步枪或冲锋枪,你应该从六磅炮的死角触摸炮手(六磅炮左右视角狭窄,使用这个死角)。
6.鹿特丹。
城市战地图,近、中、远都有地图,这里有很多巷战和蹲点。常见的蹲点必须在房子的2.3楼。机枪最喜欢蹲在这里。一旦占据B.C.D.E点,附近的大楼就会走来走去,把敌人扫干净。最好把人烙在一起或者用铁拳开路。这些房子里的点很容易防守和攻击。之前有6.7人轮流进去,饺子被同一个机枪拿走了。然后,在第一次占据一个新点后,立即拿出你的工具箱,开始堵路。这张图大部分四面八方都有开口,超级容易泄漏。建筑防御工事可以限制敌人的进出路线。即使被炸了,也会发现可以有一段时间的反应缓冲,不会马上被杀。
B点攻略D点或A点时,要小心GG手和机枪手经常出现在火车(A点)上。不建议在路上和他对抗枪。他有火车车厢作为掩体,但你暴露在整个人的野外,有明显的优缺点。要善用这张图的城市巷道拉近距离,上火车有两条路。一是摸桥下走楼梯;二是跳过D.E房屋顶层,沿路扫荡敌人。通常上面都是侦查员,避免远距离战斗接近后再收。如果发现有机枪手,请跳上车厢再靠近,否则他可以通过车底缝隙射你的脚。如果你多射几次,你还是会死的。如果你发现车厢里有机枪手,你别无选择,只能攻击和复制。
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