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漫威超级战争2021英雄哪个厉害 最新英雄强度排名

发布时间:2021-05-25

来源:本站整理

所属频道:游戏攻略

相信很多玩家都不知道漫威超级战争2021英雄哪个厉害,那么新手前期用什么影响比较好呢?下面介绍漫威超级战争2021最新英雄强度排名。

漫威超级战争最新英雄强度排名。

漫威超级战争2021英雄哪个厉害 最新英雄强度排名

打野。

打野是一个吃意识的地方,需要知道什么时候该做什么。所以如果是moba游戏新手,不建议玩这个位置。另一方面,如果意识和实力强,很多英雄都可以打野,可以带动整体节奏,发展更快。

星爵

这个英雄是我最近玩得最顺手的,星爵打野刷经济特别快,支援能力更是一流,顺风局根本挡不住,逆风局因为不需要近距离进场,比传统刺客还有更好的发挥空间。不利之处在于后排切割能力不足,后期也没有传统射手的输出能力,如果拖到后期,对面如果有火箭浣熊这样的炮台有点难以应付。

在使用难度方面,二技能火箭靴的漂移需要适应,没有使用过星爵的需要先适应,初学者很容易冲进人堆送,而且打团时还要注意二技能的cd,这是一种躲藏技能和拉扯技能,也是星爵的核心。

此外,星爵推荐半肉,个人认为,打野星爵要比下路星爵强得多。下路星爵无法发挥支持和刷经济快的特点,而且后期输出也不如其他射手。

建议指数:9。

漫威超级战争2021英雄哪个厉害 最新英雄强度排名

难度:高(主要是火箭靴的使用)

阵型要求:一般(后期需要队友有一定的后排控制能力)

美国队长

前不久,美队被削了一波,但是他最大的特点就是大招的超远距离强控,所以仍然是一个非常强大的英雄。

美国队也可以打单,但是打野可以发挥他强大的抓人能力。

操作比较简单,只要有打野抓人的意识,就能发挥很强的作用。

团战时,要注意入场时机,控制合适的人,接下来就是无脑操作。

不利之处在于比较依赖大招,持续作战能力在被削后大大降低。

建议指数:8。

难度:低。

漫威超级战争2021英雄哪个厉害 最新英雄强度排名

阵容要求:低(百搭)

野兽

野兽是个人认为节奏能力最强的刺客,爆发伤害超高。前期可以依靠超级爆发能力抓人推塔,打出顺风局。

缺点也很明显明显,逆风局的作用实在有限,后期也有点乏力。无强力控制,二技能减速不稳定。

队友最好有很强的开球能力和前期战斗能力滚雪球。

建议指数:7。

难度:中等。

阵容要求:太高。

艾玛弗斯特

白皇后二级可以拥有所有的技能,这个时候战斗能力很强。它本身也很全面,无论是野战还是中单都是非常推荐的英雄。

身为双形英雄,自然有一定的使用难度。

首先,白皇后好看啊!

建议指数:8。

难度:高。

阵型要求:偏高(需要前期阵型争取优势)

死侍

另一位双形英雄,这位英雄不太确定是打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一位非常强大的英雄。

不仅有爆发力,还有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。

建议指数:8。

难度:高。

阵容要求:低。

蜘蛛侠

尽管蜘蛛侠经常上ban位,但是在上次削弱之后,他的强度已经明显下降了。

蜘蛛侠是我上赛季的主要得分英雄,但是这个赛季已经很少使用了。

蜘蛛侠是一个优缺点明显的英雄。优点是机动性高,追残血能力强,缺点是太依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制不了第一时间,所以在同样的经济下,几乎没有人能打蜘蛛侠。

当然,如果他能利用自己的优势刷出经济领先地位,那他就是一场脆弱的噩梦,可以不断地滚雪球。

然而,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来很开心。

建议指数:5。

难度:高。

阵容要求:一般(队友最好有眩晕技能配合蜘蛛侠大招)

刀锋战士

早期的英雄,单兵能力很强,缺点是后期和团战能力不强,打到后期基本会变成带线边。

建议指数:7。

难度:高。

阵容要求:低。

此外,幽灵比邻星惊队都是上限较高的英雄,但是操作起来也比较困难。

其它打野暂时没有想到特别突出的地方,这里就不推荐了。

上单。

因为普通的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,所以这里主要推荐一些坦边。

纳摩

纳摩具有出色的对线能力和坦度,加上实际上超强的大范围团控大招,是目前版本的一大毒瘤,在此强烈推荐。

若队友拥有强大的aoe技能,配合纳摩大招可以在团战中给对手一个毁灭性的打击。

操作难度也比较简单。

玩耍时感觉,似乎很多对手对纳摩大招的机制并不十分了解,用力向边撞,结果被击退回来。事实上,在纳摩大招期间,无论碰到多少次,都不能走出那个范围,只能靠位移技能离开。

建议指数:9。

难度:低。

阵容要求:一般(可以搭配大部分阵容,aoe最强)

蚁人

蚁人虽然定位为战士,但其实应该是坦克,纯肉装的收入远远高于半肉装。

对线时注意被动cd,一般占优势。

发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人可以成为难以突破的墙壁,打不过时也可以变小撤退,非常强大。

不利之处在于稍显笨重,变大后容易被像钢铁侠星爵这样灵活拉扯的英雄戏弄。还有就是控制不稳定。

使用难度一般,主要是注意被动cd,然后大招需要15秒才能回血,需要预测使用时间,一般需要在打团前提前释放。

建议指数:9。

难度:一般。

阵型要求:低(百搭,几乎任何阵型都可以放蚁人)

浩克

绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单易用,全身控制,肉质伤害高。即使是新手也能发挥很强的作用。

没什么好说的,强度好,操作简单,百搭。

建议指数:8。

难度:低。

阵容要求:低。

灭霸

因为灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。

事实上,我也没有抽灭霸,不过我一位欧皇朋友60抽左右就出来了,用他的号码玩。

开服时,灭霸可以试玩,大乱斗也可以随机到达。如今试玩被禁止,体验卡和大乱斗都是随机的,而技能介绍又没有说清楚技能强化的效果,这里先介绍一下技能。

一个技能有两个部分,一个是短距离位移,另一个是短暂击退。宝石强化后,一个是附加aoe伤害,另一个是两个部分同时眩晕。

第二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞行效果。加强效果之一是加强普攻范围扩大,带位移(以及击飞),在位移期间不能选择;另一种是召唤两个分身来帮助战斗。

第三个技能是位移,强化效果一个是在一定时间内恢复使用技能时的位置,恢复期间受到的伤害的一部分,另一个是持续伤害指定的敌人,恢复血液。

大招升级可以得到宝石,使用是指定英雄的伤害技能,没有强化。

在这个阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活,控制,爆发,抗伤能力都有一些但并不突出,基本上就是起到了团战搅屎棍的作用。但是不管强度如何,玩起来还是很有趣的。

我用灭霸的次数比较少,对他的了解还不够,希望对灭霸有更深入了解的大神来补充和讨论。在此不再给出灭霸推荐评分。

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