云顶之弈s5装备合成图是什么 s5装备阵容搭配图表分享
云顶之弈s5装备合成图是什么,这次装备合成变化多,如何选择,与以前相比有什么变化,最重要的是阵营存在,下面介绍云顶游戏s5装备合成图是什么。
云顶之弈s5装备合成图详细。
黑暗武器的合成原则。
首先,获得黑暗武器的方法只能在选秀阶段与新开设的店铺:在武器库获得,合成黑暗武器的原则是自由的黑暗武器零件与其他武器零件合成,产生的大件必须是黑暗武器,所以不能融合两件黑暗武器零件。
黑暗基克的聚合。
战斗开始时,携带者偷走了与佩戴者同列1格内的友军的40%攻击速度,持续到本回合结束。
黑暗杀人剑。
携带者的各层数提供15攻击力,开局有3层,每次参加杀戮都会增加1层,但携带者的最大生命值减少了25%。
黑暗的巨人杀手。
携带者立即斩杀生命值低于10%的敌人,敌人生命值高于1750时,斩杀线增加到25%的最大生命值。
黑暗喝血剑。
基础攻击恢复40%伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%最大生命值的真实伤害,每次携带者恢复90%的生命值时获得40%的攻击速度,持续3秒。(这种效果不能重叠)
黑暗复活甲。
携带者死亡时,清除自己的负面效果,2秒后复活,恢复100%的最大生命值,但攻击速度下降50%。
黑暗技术枪。
携带者的技能造成伤害的50%将恢复最近受伤友军的生命值,但不能恢复携带者的生命值。
黑暗的青龙刀。
携带者每次普遍攻击恢复14法力值,携带者造成的伤害减少25%。
黑暗无限的刀刃。
提供75%的暴力概率(包括基础设备),将携带者溢出的1%的暴力概率转化为1%的暴力伤害。携带者也会受到25%的暴力伤害。但是,每次携带者暴力,都会给自己带来5%的最大生命值的真正伤害。
黑暗正义的手。
在战斗开始的过程中,携带者获得了以下两增益:1.增加40攻击力和法律强度。2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次杀死敌人,如果携带者有这两个增益,就删除,相反,再次获得这两个增益。
黑暗的天使。
携带者施加技能时,携带者获得与250%最大法力值相同的最大生命值,即恢复生命值。
黑暗的蓝霸符。
携带者施加一次技能后,其法设定为10,携带者的生命值低于50%时上升到40。
黑暗能量圣杯。
战斗开始时,同行一格以内的友军将获得50法术强度,直到这个回合结束。携带者将降低20项法术强度。
黑暗电刃。
每两次攻击,对四个敌人造成65种魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者将减少50%的攻击伤害。
黑暗的救赎。
每隔5秒,携带者会为战场上所有的友军恢复15%的损失生命值,但每次触发,携带者都会给他们带来现在生命值的10%的真正伤害。
黑暗的冰心。
降低2格内敌人50%进攻速度,1格内友军50%进攻速度。它不会影响携带者。多个冰心提高效果的半径。
黑暗小偷的手套。
该设备需要占用所有三个物品栏,在准备阶段开始时,携带者将随机设备两个黑暗设备。
黑暗的珠光保护手。
携带者的技能可以暴力,携带者获得40%的暴力伤害附加和25%的暴力概率,但携带者每次释放技能都会损失20%的最大生命值。
黑暗最后的轻语。
携带者的暴力使目标的指甲和魔法抵抗降低70%,持续2秒,但这种效果不重叠,携带者也降低70%的指甲和魔法抵抗。
黑暗的水银。
携带者具有免疫控制效果,但最大生命值下降25%。
黑暗埋伏的爪子。
挡住了携带者的第一项敌方技能,双方以对方为目标,携带者对其造成的伤害提高了20%。
黑暗静止法服。
战斗开始时,向直线敌人和友军发射光束,延缓第一次技能释放,提高最大法力值50%。
黑暗泰坦的坚决性。
当携带者受到伤害时,等量充电爆炸能量,携带者死亡时发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等于20%的爆炸能量的真正伤害。
黑暗的疾病射火炮。
携带者前两次攻击的攻击距离增加3格,杀死敌人更新这个效果。此外,携带者的攻击不会闪烁。
黑暗飓风。
携带者的普通攻击会给附近的另外两个敌人发射额外的弹体,损害携带者的60%攻击力。弹体可以暴力,但没有攻击效果。
黑暗的羊刀。
携带者每次攻击增加8%的攻击速度,可以无限重叠,但每次攻击都会给自己带来2%最大生命值的真正伤害。
黑暗的传送门。
携带者死亡后,召唤具有500人生命值的虚空灵继续战斗虚空灵死亡时,对1格以内的敌人造成777人的真实伤害。
黑暗的龙牙。
携带者每次受到的魔法伤害不超过100分。
黑暗石像鬼板甲。
每两秒钟,携带者每次成为敌人的目标都会恢复70分的生命值。
黑暗的灵风。
对局开始时,向敌人的棋盘呼唤旋风,被旋风卷起的人排放8秒,携带者也排放3秒。
黑暗鬼书。
当携带者运用技能造成神奇伤害时,伤害会降低50%,但在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%的最大生命值,燃烧期间减少50%的治疗效果。
黑暗的鸟盾。
同列2格内友军获得20%伤害减免,但每次攻击其获得的法力值减少5分。
黑暗的日炎。
每2秒燃烧3格内的随机敌人,10秒造成真实伤害,总额相当于其25%的最大生命值,该敌人所收到的治疗效果减少了50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
黑暗狂人铠甲。
携带者增加了1500的生命值,但每秒损失100的生命值。
黑暗的自然力量。
人口加上2,但小英雄受到的伤害是2倍。