云顶之弈s5黑暗装备全效果如何 s5黑暗装备机制一览
云顶之弈S5赛季已经上线了,新赛季重新制作和一些黑暗装备和普通装备,一些玩家可能还不清楚,哪里变了,有什么特殊效果,下面带来新的黑暗装备分析介绍。
云顶之弈S5赛季黑暗装备分析介绍。
旧设备重新制作。
赎回(重做)
移除:装备者死亡时,治疗友军800人的生命值。
追加:装备者产生大小的光圈,每5秒治疗光圈内友军的30%失去了生命值
受光环影响的友军减少了40%的AOE伤害。
删除:卢登的回声;
替换的新东西:大天使的杖。
每当装备人员释放技能时,他们都会获得相当于其35%的法律强度。
喝血剑。
设备者治疗40%的普通攻击造成的伤害。
追加:装备者首次低于40%的生命值时,装备者获得40%的最大生命值的盾牌,盾牌持续5秒。
疾病火炮(重做)
删除:装备者获得200%的额外攻击距离,普通攻击不会落空。
追加:装备者获得一格的追加攻击距离和20%的追加攻击速度,普通攻击不会落空。
黑暗武器。
所有翻译都是暂时翻译装备为内测时的效果,所有测试服都以在线为基准。
极其黑暗的蓝色buff。
施法后,设备者的现有法力值设定为10(通常的蓝buff为20),设备者的生命值低于50%时,效果上升到40。
复仇的手。
装备人员同时取得以下两种效果
\#+40%的攻击伤害和技能伤害。
40%的治疗来自普通攻击和技能的伤害。
这些效果每次参加杀戮都会失效,下次再次得到。
没有慈悲。
装备者产生包括棋盘上所有友军的光环,每5秒治疗15%的损失生命值。
每当治疗行为发生时,都会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
霜冻的黑暗之心。
减少2格范围内所有敌人50%的攻击速度(通常的冰心为35%),多馀装备的冰霜黑暗的心会提高影响半径。
所有一格内的友军(除装备者外)也将减少50%的攻击速度。
邪恶的圣杯。
战斗开始时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得50法律强度(通常圣杯为30法律强度)。
装备者的损失20法很强。
邪恶的朔极矛。
装备者普攻回复14点法力值(常规8点)
装备人员造成的伤害-25%
大恶魔的拐杖。
每当装备人员释放技能时,他们将获得相当于250%的最大法力值的最大生命值。之后,装备者通过施法获得最大生命值的治疗量。
恶魔斯塔蒂克的电刃。
每个装备者的其他次数的普通攻击(按理解除第三次)会对4个敌人造成65分的魔法伤害
伤害可以暴力,暴力可以增加伤害,减少目标的60%魔抗,持续6秒。
装备者攻击力-50%
邪恶的小偷手套。
装备者暂时获得两件黑暗武器。
暗影埋伏的爪子。
阻挡敌人对装备者的第一技能。(不再眩晕的施法者4秒)
之后,送到施法者身边,双方以锁定对方为目标。
双方对对方造成的伤害提高了25%。
黑暗静止法服。
开局时,装备者直接向对方和自己后面发射光线,延迟敌人和友军的第一次施法时间。
提高他们50%的最大法力值(通常为35%)
恶魔的水银。
装备人员整体免疫控制效果
但最大生命值-25%。
邪恶无限的力量。
装备者+75%暴击率(包括散装)
每点溢出的暴力率提供1%的暴力伤害。
装备者增加了25%的暴力伤害。
每当装备次发生暴力,都会给自己带来5%最大生命值的真正伤害。
巫毒保护手。
装备者的技能可以暴行,装备者可以暴行40%,暴行25%。
每当装备人员释放技能时,就会损失其20%的最大生命值。
终于杨的轻语。
装备者攻击暴力时,目标的指甲和魔法抵抗下降70%,效果持续2秒。(原创轻语5秒)
装备者的指甲和魔法抵抗永远下降70%。
巫毒铠甲。
装备者获得1500额外的生命值(包括散件,原狂徒获得1000的生命值)。
装备者每秒损失100点的生命值。
腐蚀斗篷。
每2秒,随机选择3格内的敌人,10秒内烧毁25%的最大生命值,治疗效果下降50%。
在整场战斗中,装备者每秒被4%的最大生命值烧毁。
混乱的灵风。
战斗开始时,在对面的棋盘区域召唤灵风,将吹起的目标移出战斗,持续8秒(通常为5秒)。
装备者也将移出战斗,持续3秒。
基克的恶魔先驱。
装备者减少了临格友军30%的攻击速度。
装备者自身从临格友军各获得30%的攻击速度。(共90%)
莫雷洛的恶魔秘典。
施法者对敌人造成魔法伤害时,目标点燃,25秒内共造成100%目标最大生命值的真实伤害,治疗效果下降50%。
装备人员造成的技能伤害-50%。
黑暗的传送门。
装备者阵亡时,呼吁500人的生命值结构体继续战斗。(原输送门为1500/2250/3000)
结构体阵亡时,对1格以内的敌人造成777分的真正伤害。
反派的荆棘之甲。
免疫来源于暴击的额外伤害,减少了30%这些攻击的基本伤害。
受到普通攻击时,对附近所有敌人造成80/100/150的魔法伤害。
装备者也给自己带来了80/100/150的魔法伤害。
魔鬼石板甲。
每个单位锁定设备者为目标时,设备者每2秒恢复70/单位的生命值。
守护堕落的天使。
阻止装备者第一次死亡,2秒后恢复100%的生命值状态,消除负面效果。
装备效果触发后,装备者在剩余战斗中降低50%的攻击速度。
黑暗烈阳的箱子。
装备者及其相邻2格内的友军获得20%伤害下降的Buff。
但是,每次普通攻击回复的法力值-5。
泰坦的自爆是坚决的。
简单来说,装备人员受伤会得到累计受伤的能量统计。
装备者死亡时,装备者自爆,对1格内所有敌人造成25%能量值的真正伤害。
黑暗龙牙(因特殊原因不清楚)
危险的剑很危险。
设备者治疗40%的物理伤害。(原创喝血剑低命值时的护盾被移除)
每当装备人员治疗到90%的生命值时,他们将获得40%的攻击速度,并持续3秒(不重叠)
战斗开始时,装备者受到其33%最大生命值的真正伤害。
离子黑暗的火花。
两格内的敌军和友军在释放技能时会受到最大法力值的魔法伤害,敌军200%,友军100%。(不再降低魔法抵抗)
每当敌军或友军受到离子火花的伤害,装备者在馀下的战斗中获得5分法术强度。
卢安娜的邪恶飓风。
普通攻击时产生2枚弹体,造成60%装备者攻击力的伤害(原飓风1枚,80%伤害)。
这些弹体可以暴击,但不会继承攻击效果。
邪恶的死亡之刃。
每层+15攻击力(初三层)。
装备者-25%的最大生命值。
邪恶的海克斯科学技术。
装备者来自技能的魔法/真实伤害的50%将治疗邻居军队。
但是,治疗不包括装备者本人。
恶魔巨人杀手。
装备者立即处决低于15%的生命值的敌人
目标超过1750的生命值,斩杀线上升到30%的生命值。
灭亡者邪恶死亡的帽子。
装备者获得80多项法术强度(原帽为50)
装备者的最大生命值-25%。
鬼索的恶魔狂暴之刃。
一般攻击每次获得8%的额外攻击速度(原羊刀为6%)
装备人员的每一次普通攻击损失都受到其2%最大生命值的伤害。
疾病射击死亡的炮击。
装备者获得+3格攻击距离(原炮+1格),效果仅维持2次攻击,普遍攻击不会落空
参加杀戮会更新装备效果。
黑暗的力量。
\#+2最大队容量。
小英雄受了两倍的伤害。