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战斗天赋解析系统压迫流攻略 压迫流打法讲解

发布时间:2019-11-26

来源:本站整理

所属频道:游戏攻略
#COMPASS 战斗天赋解析系统
类型:动作格斗大小:84.69MB版本:v1.0
#COMPASS 战斗天赋解析系统这个游戏是一款名字又臭又长的而且完全看不出来这是一款什么样子的游戏的一款手游,好似一款软件的游戏,感兴趣的玩家朋友们快来下载玩玩看吧!

  战斗天赋解析系统压迫流怎么玩?这套路的核心思路就是压迫,下面带来战斗天赋解析系统压迫流攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

  战斗天赋解析系统压迫流攻略 压迫流打法讲解

  压迫推进/压迫回防(日服常用打法):

  ?开局估算对面火力并快速门对方小点(大多数图)。占领后对方应只有一人刚好到自身周围,如果是高伤害平A英雄或MG这种强火力英雄(强于1标准火力),应该在有盾的情况下周旋,否则立刻放弃守点前往C点。若是对面只有一波爆发,则尝试绕柱子+回复拖到队友占领C点。

  回防:

  ?当队友占领C点后,对方支援也差不多到了。此时观察队友动向,有上前帮助你的意图则试图拖到队友过来。否则尝试消耗对面后应立刻回撤到C换防(毕竟贞德是个盾职,且在这个过程中你应该已经对对面伤害和技能卡有了一定了解,更容易计算出如何守C),并按照常规打法继续之后的战斗。

  推进:

  当队友尝试支援你的时候,注意自身状态。回复/盾全交则后撤至C/D之间进行回复,否则可以配合队友直接团战。能够守住是最好的,守不住的话立即回撤,在C点进行休整。

  ?如果另一个队友未支援则继续进行拉扯,无法保证自身安全的情况下应当立即后撤至C点修正,并执行常规打法。

  ?Tips:

  ?1.比起常规打法,这种打法更适合高段位。

  ?2.保证自己不要死,或者死后也不会丢C点。

  ?3.比起常规打法,这种打法可以让对方HS积攒速度/施放时间退后。且留有一个点的缓冲余地。

  ?4.别心疼点,该弃就弃。

  ?5.不计算对面伤害开局暴毙,队友喷你千万别说是我教的(??)。